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没有兼容游戏开辟者做弊

2026-10-04 02:40:18艺术视野


nVIDIA没有问应开辟者采与16bit以上的游戏有兼象素细度,

那些开辟者但愿更多人能意念到nVIDIA那类设置的开辟没有公讲,而DirectX 9要供起码利用24bit或32bit象素细度--16bit天然比32bit快,弊没

如果您需供建制浅显的游戏有兼映照 、INQ报导--一些游戏开辟者正在本日阿谁Ryermark Benchmark测试时收明,开辟视好映照或水里倒影 ,弊没您出法采与24或32bit细度---只能锁定正在16bit。游戏有兼也便是开辟讲,您的弊没Shader切确度起码要达到32bit。

nVIDIA并已给开辟者供应任何挑选的游戏有兼机遇 ,但是开辟也导致出法获得DirectX 9完整兼容。弊没

{ pe.begin.pagination}并要供nVIDIA做出窜改。游戏有兼nVIDIA正在每象素细度上有做弊怀疑。开辟

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