的试享炉石炼O龙战冠军组分士卡传说
炉石传说冠军的组分试炼OTK龙战士卡组分享。费有点高而战场能力不强;
2 、炉石炼O龙战
猎人:经验不是传说很多 ,打大王术应该会吃力点 ,冠军吼爹+怒火中烧,组分我没时间试验所以不好说好坏 ,炉石炼O龙战欢笑的传说姐妹比较平庸 ,重点说说伊瑟拉,冠军但otk组合太多防不胜防,经常配合解场很实用;
5、比如比赛时我试过无面对面的安东尼然后盾猛解了 ,
最后说下对某些牌的看法 :
1、
术士 :缺少沉默打哪一种形态的术士都不好打,无面作为核心牌 ,
德鲁伊:德鲁伊的套路少 ,如果打不出combo ,7费10点输出;
4 、梦境更多时候用来过墙,
1 、但本来战士打猎人算是优势 ,法伤+1也是很好用的 ,
但后来发现,
还有更多的可以发掘,这张牌对本卡组可以是影响巨大的,所以中期开始算好斩杀一次带走。蓝龙除了过牌 ,大概28开的样子(其实我真心不懂对抗佛祖骑),红龙很关键起手可以考虑留;疲劳战真心不难打 ,囚徒可以根据天梯环境换成黑翼腐蚀者,卡组中其实蕴含着更多的OTK ,
职业对战经验
战士 :留好冰喉对奴隶战差不多就是优势 ,
其次说说过牌,只有当局面极其需要打破僵局时才冒险拍上,作为大王术还真不好掌握血量。往往能取得奇效 。实现难度大大降低。5种牌里 ,除了这组OTK,用起来很顺心 ,还是不难打的。关键时还可以考虑增加斩杀 ,主要看前期谁比较顺和不顺 ,
盗贼:和德鲁伊有点类似,劣势时非常无用,冰喉是16点输出;
6、如果对面不是最后奥拉基挡住了,主要看过牌的流畅度 ,除非卡手对天胡;一般的防战大概55开的样子 ,阅兵骑没打过 。有时候不一定就留给otk ,猎人血量又不高,
然后说说龙系,而铸甲师在少旋风斩等自伤combo的情况下就变得很鸡肋;比如我在龙德卡组时说过 ,不要固执留otk ,盾猛打至少1点伤害,多叠护甲防斩杀找otk,场面留1-2个怪 ,但留好斩杀肯定不难 。冰喉换成嘉顿等等,猛击打3 ,比如达成combo后4费的暮光守护者比5费的淤泥要好用很多 ,只怕没想到错过斩杀。但是卡组里解牌还是足够的 ,整体节奏需要自己掌握 。我还真otk斩杀了 。但现在考虑采用乱斗*2会不会更好点;
3、个人的使用经验是大部分时间作为触发其他龙系卡片combo的留手牌,但我根据龙系卡组的经验说说看法 :
很多龙系卡组需要的是combo,
骑士 :主要是佛祖骑 ,翡翠幼龙可以配合打combo,只要大帝降1费就可以实现 ,过牌能力还可以,不怕他叠护甲,狼人+冲锋+怒火中烧 ,天胡起来没法挡,比如红龙是20点输出,标准的8费12点输出;
2、
OTK设想:
狼人+冲锋+怒火中烧+无面的32点otk输出,还是能55开的;其他类型的法师只要不那么卡手,对面奇葩地三进三出唤雾者我还没法站场,从而造成1+1大于2的效果 ,otk组合多 ,或者视乎情况无面对面的吼爹然后反杀等等;
4、另一个大幅度提高otk斩杀 。但不得不说的是 ,前期能稳住场面,但我真心觉得用黑翼腐蚀者节奏不好掌握,所以感觉都是55开 ,凑够直接满血otk带走;心火牧没遇过,阿莱克丝塔萨的勇士换成铸甲师 、阿莱克丝塔萨的勇士(名字好长啊,30血满血斩杀 。而是除了怒火中烧外的其他三张牌之一降1费就可以实现 ,
萨满:天梯输的那一局就是对萨满输的 ,就是过牌找关键牌,觉醒和噩梦最好用,多下怪压场 ,其实看起来防战卡组稍微更改就可以套入 ,算好斩杀,但是426身材就算白板下也能挽救一下场面;比如2费的阿莱克丝塔萨的勇士不但能守还能进攻,任意压场大生物+冲锋+无面 ,
法师:机械法比较多,但有时候不顺时卡的很心塞,综合来说,6费16点输出;
3、稍一留神就可以斩杀对方 。囚徒+冲锋+无面 ,大概64开的样子。7费N点输出 ,越往后面拖越有机会otk斩杀对方。比如旋风斩全场打2 ,这个1会变成0.8 。运用好手里的解牌,12费(需要大帝降2费以上)14点输出;蓝龙是12点输出;
5、冰喉对战奴隶战时有奇效(现在发现存在暴乱狂的漏洞) ,比如暮光守护者换成淤泥 ,红龙+冲锋+怒火中烧+小斧头(需要大帝降红龙和冲锋的费用),一个是清墙+斩杀 ,苦痛,卡组里还有不少针对卡牌 ,之前sol王直播有用过的最黑科技的OTK斩杀,主要原因是自己太卡手了,防战前期是挺虚的,
牧师:龙牧大概是64开的样子 ,有时候顺起来可能会爆牌 。希望对大家有所帮助 。有没好玩点的简称)+怒火中烧+无面 ,一共11费 ,伊瑟拉至少会给一张牌 ,要达成龙系combo和otk斩杀都需要快速的过牌:这套牌有6-8个半(囚徒算半个) ,今天99单机网小编给大家带来炉石传说冠军的试炼OTK龙战士卡组分享,主要是过牌找核心牌,女王很大程度是配合乱斗用的 ,拖到后期赢面很大;脏牧简单的很 ,要知道应对快攻时1费之间的差别可以使场面差距很大的 ,




