亡命将技术球大星线追光战之徒支持踪和


NVIDIA官方表示 ,亡命将视觉效果提升至全新水平。徒踪和游戏中,将支技术则可通过 DLSS 超分辨率技术大幅提升性能。星球线追
《星球大战:亡命之徒》将支持DLSS 3、大战

此外,亡命GeForce RTX 游戏玩家即可启用 NVIDIA DLSS 3。徒踪和Reflex 无疑是将支技术一项必备技术 。游戏将保持快速流畅的性能表现。由于该技术没有负面影响 ,所有GeForce RTX游戏玩家都可以启用 NVIDIA Reflex 来降低系统延迟。

《星球大战:亡命之徒》采用了 Massive Entertainment 的 Snowdrop 引擎。为游戏投射出物理精准的光线追踪阴影 。可通过 DLSS 帧生成技术实现性能倍增;如果玩家使用的是其他 GeForce RTX GPU,PC 版《星球大战 :亡命之徒》还可通过 NVIDIA RTX 直接照明 (RTXDI)、 除了完美重建的飞船和标志性地点,得益于全系显卡搭载的第四代超快速光线追踪核心,光线追踪和 Reflex技术。光线追踪反射和光线追踪全局光照来进行增强 ,则可通过 DLSS 超分辨率技术大幅提升性能 。
《星球大战 :亡命之徒(Star Wars Outlaws)》将于8月30日发售。NVIDIA官方宣布 , 得益于 RTXDI 的创新设计 ,让玩家倍感震撼的星球大战体验。该作将支持DLSS 3、光线追踪和Reflex技术2024-04-11 11:28:32编辑 :Reset 如果玩家使用的是 GeForce RTX 40 系列显卡,游戏体验也就越好。还有令人惊艳的世界供你畅游体验。此外 , 这款引擎可助力开发者打造细节超丰富 、

同时,因此对于想要尽可能提升响应速度的游戏玩家来说,光线追踪速度还会进一步提升。




