打法T外炉石卡组制贼传说服控分享
后期
熬到后期就好说了 。服控分享最后利用欧洛塞布或者颤地者来封住一些可能到来的制贼combo ,砰砰,打法而且打中慢速职业黑铁潜藏者用处不大 。卡组也是炉石快攻加快节奏的时期 。也可以接受。传说换成大螺丝 ,服控分享也是制贼对抗快攻的主要随从 。实在没有的打法话 ,
欧洛塞布 :封住一轮斩杀/清场的卡组实用橙卡 。怼后期的炉石套牌 。毕竟有法伤+过牌 。传说
服控分享可替换牌
我很清楚这套牌的造价并不低 。
剽窃 :思维窃取!好吧 ,要么留一只4-4的蛛魔要么吃8点伤害 ,科赞的作用还是不错的。不过如果接下来的几个回合你的手牌不错 ,
疾跑:后期过牌卡 。
暗中破坏 :战士太强了。准备好一把涂毒的刀配合乱舞缓解场面压力。
单卡分析
法术
背刺:阻止快攻的利器,那么尽快打出剽窃是不错的选择。记住解场/加血 。希望对大家有所帮助。和背刺一样,
刺骨:和背刺配合的常用直伤法术 。而这张牌明显随机性更大。更不会将一切赌在一张牌上(佛祖,背刺 。但是站住场面还是可以的。他也会留下一个3-5的小弟 。
黑骑士:换成日怒二号/淤泥喷射者 。法师肆虐的环境下 ,剽窃帮我不止一次偷到血吼或者吼爹翻盘,
前期
前三个回合 ,0费打2 。伊瑟拉都不错。
炉石传说TGT外服控制贼打法卡组分享 。
砰砰博士:依旧活跃的砰砰博士(说好的削弱砰砰呢) 。也许他们并不能赚到太多卡差,
剑刃乱舞:两张乱舞来针对目前的环境是很必要的。而且登场就有一发8伤火球。思维窃取至少可以看出对手的套路 ,将游戏拖入后期是我们的主要目的。
黑铁潜藏者 :5费4-3 ,不要怕一费硬币上他 ,以及清清报告兵。颤地 ,
迪非亚头目:我们的最强前期生物,然而玩过牧师的都知道,一张前期砍一张中后期乱舞 。可以打脸,
王牌猎人 :用来点掉砰砰和复仇过的佛祖 。不一定是法术或者武器,毒药 ,这套牌的乱舞跟杀人关系不大 ,哪怕对面只有一队报告兵而手中没毒药。
阿努巴拉克:不被沉默就很讨厌的家伙。
对阵快攻时 ,带两张最佳,就算吃了一个火球 ,因为他实在是太棒了!存活下来的窃贼能赚取大量硬币,配合军7和迪菲亚的好牌 。召唤一个3-5的穴居人 。或者自然之力咆哮) ,感觉稳稳的 。
颤地者:一张曾经被过分高估的橙卡。使用时务必谨慎。大螺丝这时更好 ,降低对手的节奏 ,女王从来都是一个优质的6费随从 。我们不会死命打脸,节奏并没有那么必要 。一步打错满盘皆输 ,(在外服佛祖骑才是数量最多的毒瘤)
老式治疗机器人 :奶飞天的老司机。拿回老式治疗机器人再放下去感觉相当不错。有时候仅仅利用连击拆掉一把死咬都很赚,阿努巴拉克 ,我强烈推荐这张牌。尽量发挥黑骑士的价值。
其次是军七,对手如果是中慢速套牌,但是我们毕竟是控制流,硬币+迪非亚或者背刺+迪非亚是常规开局。可以这样替换 :
哈里森.琼斯:换成希尔瓦娜斯或者碧蓝龙 。不需要多说 。指不定就摸到最后一张伤害牌。谁用谁知道。多学习对手的套牌,7费带俩炸弹还是那么op 。
黑骑士:也许你们会说这张牌不如闷棍。背刺+军七解蜘蛛坦克这种生物是很舒服的。我决定换个嘲讽。不要怕卖脸 。加强了不少可玩性。很多人都不怎么看好这张牌 。
游戏策略
没有哪套控制流套牌是简单且易上手的 。和乱舞背刺刺骨刀扇配合都是极好的。利用便宜的法术和随从清理/站住场面 。用刺骨解掉一些烦人的生物。全场打2的清场利器。
砰砰博士:啥?没有砰砰?还不去合一张?
改动和尝试
-1 黑铁潜藏者+1碧蓝龙 :双乱舞+刀扇用来清场足够了 。有兴趣的不妨试试。
阿努巴拉克:作为最后期的橙卡 ,没一个好解的。可以解怪,
科赞秘术师 :骑士,是两张随keng机die的职业牌 。而又拖到了后期,真是太伤了 。奶8血3-3十分优秀,有时候牌花太快 ,嗯,不用解释的好牌。思维窃取创造了无数次其他单卡无法创造的奇迹。战歌)。猎人,血法师+刀扇/乱舞 ,也不会在X费回合一套带走对手(奴隶战6费大帝7费铺一波,带圣盾的母牛打战士效果还是不错的 。
颤地者:可以换成红龙/嘉顿 。军七,碧蓝幼龙也不错,7费6-6,那也是可以接受的。所以如果你不想合成某些橙卡的话 ,今天99单机网小编给大家带来炉石传说TGT外服控制贼打法卡组分享,中期利用大生物压场,更别提顺手解掉了一个大帝的情况。该用来清场就用 ,
起手留牌
有那么几张牌起手是总是留的 。骑士的效果也非常不错。或者黑铁潜藏者都可以留。
军情七处特工
:很优秀的前中期随从 。
最初的思路很简单,但在中慢速套牌的对决中,我带它是为了过牌 ,
生物
血法师:过牌,疾跑就是救命的了。不一定是随从 ,刺骨
2费转刀三费毒药+刺骨解一个机械跃迁者和一个蜘蛛坦克是可以接受的 ,
刀扇 :只带一张的理由基本同乱舞。不要怕裸上他,以及偶尔会带来惊喜的窃贼 ,也许对快攻没有很大作用,我们的核心牌是背刺 ,被对手解掉了也相当于1张换1张。窃贼,
阿努巴拉克有时候会被冰冻回来 ,
-1科赞-1疾跑+2暗影步:这个改动很有趣 ,
窃贼 :保护好这个小个子 ,即使只攻击了一次,
中期
4~7费是过渡期,
他们是迪非亚头目 ,只打2解个飞刀也可以接受。法伤,慢速职业玩家都明白的道理。当我方占据场面优势的时候,飞刀放狗?飞刀放人?这都不是事儿。她还是很强的。尽量打出连击 ,迪非亚,总得选一个 。试试吧朋友们,颤地者基本上封死了对手返场的可能性。当然只能对“未受伤的随从生效”,说到底他也只是一个3费3-3生物,配合连击非常方便 。最后斩杀掉对手”,裸上并不亏 。
日怒行者 :鉴于淤泥喷射者被奴隶战利用的不要不要的 ,2费打四 ,准时出场的黑铁潜藏者对法师,我需要“便宜好用的生物和法术来控制住前期的场面,
毒药:1费武器+2攻击,很正常的控制流思路。每当对面使用一个法术,解掉对手两个生物+老式机器人奶一口 远比上阿努巴拉克稳 。




