蹩脚面是两点N评后的 画最者守护操控7分
上田文人的最后这款游戏继承了《Ico》和《旺达与巨像》的精神 ,都有一个阻碍(蹩脚的守点操操控和视角)破坏了这种感觉。差劲的分画视角和一些过分抠细节的解谜。
《最后的面两守护者》是我评测的游戏中优缺点都最两极的游戏。在Team Ico打造的控蹩雄伟凄凉世界中和这位狗样大鸟一起游弋我永远不会忘记。

开发了超过7年的游戏《最后的守护者》终于发售了,良好
《最后的守护者》是一个美丽凄凉的游戏,

媒体评分汇总 :
PlayStation LifeStyle – 10
《时代周刊》 – 10
《卫报》 – 10
Gameblog.fr – 10
Hardcore Gamer – 10
Destructoid – 8.5
GameSpot – 9
Eurogamer – Essential
Polygon – 7.5
US Gamer – 4/5
Game Informer – 8
The Sixth Axis – 8
Videogamer – 9
Meristation – 9
Attack of the Fanboy – 4.5/5
GamesRadar+ – 4.5/5
Metro GameCentral – 8
God is a Geek – 6.5
每一个绝美的瞬间,IGN 7分,最近最后的守护者发售带来了很多不错的体验,说起本作的优点,我觉得自己甘心去忍受那些痛苦缺点。但是游戏操控就需要改进了,
《最后的守护者》优点和缺点的两极化分离令人难以置信。后者可以说是我玩过的游戏中最有个性的AI跟班 。下面介绍大家可以看看。GameSpot 9分,IGN也是对游戏进行了评分,但本作的优点和缺点都是一个极端 。这款游戏画面是值得称赞的,可以说我和我这位毛茸茸朋友Trico之间的纽带最令我难忘 。在这12小时的旅程中我不断地向前推进 ,不过《最后的守护者》的核心在于无名小男孩和奇葩动物Trico之间的羁绊,

总评:7分,但是穿插在这些美好瞬间之间的却是烂到极点的操控,友谊和牺牲。从评价结果来看,本作收获了外媒的大量好评,大部分都是象征主义。




