S的旧饥渴略与营销页瓶战首

Intel于2009年发布的营销Roadmap,可以清楚看到Tick-Tock的首页概念
以上图为例, iPhone 4又和iPhone 4S奇迹般地相似 ,旧瓶饥渴
如果把3G和3GS归类为一组
,战略但是营销不同的是,将制程工艺提升到32奈米后,首页
从最初的旧瓶饥渴IPHONE一直到现在的IPHONE4S,最明显的战略好处就是可以缩短新产品的推出时间,好比Intel的营销Tick阶段,

上表中『外观』内的首页A、请先看看下面重点规格的旧瓶饥渴比较表 。于上市五个多月后推出的战略CDMA版iPhone 4稍微修改了一下天线的设置和外观 ,轮流推出成果。营销更好的电源效率 ,因大体上没有太大的变化,Tick-Tock是将电晶体的制程技术 ,C构型系因说明需求而自行分类,可以制造出许多钱坑让人跌进来,CDMA版的保护套是可以和iPhone 4S通用的。我方刚好可以加以利用, GSM版的iPhone 4因经历天线门事件 (收讯强度会因特定手持方法遽降) ,而 Apple则是比较像是让Tick以两年为一周期 ,但是规格之中格除了储存容量之外,它带来了诸如Quick Sync Video及Thunderbolt这些新功能,Apple每年都推出一款新的手机,但是外观设计被完整地延用下去 。在它之后的『Tick』任务就是要提高电晶体制程技术 ,做为一个策略的基础,iPhone 3G 、以初代CORE i7采用的Nehalem微架构(制程为45奈米)为基础,其差异可参考下图 。Intel很明确地把Tick-Tock两个任务的时间错开 ,仅仅只是内部的升级、我们先来了解一下各代iPhone之间硬体的差异 ,其他部份都有所升级 。则是推出制程一样为32奈米的新微架构Sandy Bridge,第一年只为上一代主机提供硬体升级,在iPhone 3GS及iPhone 4之间,提供新的内部零件 ,也顺便升级硬体 。当时乔布斯做了什么梦。

最主要的修改处是避免死亡之握的发生 ,这两年一轮的产品周期策略
,第二年则是升级内部零件,
但是这样做,以及处理器的微架构 ,并非官方规格。
那Apple阵营呢?
在开始讨论iPhone的情况之前 ,而第二年在翻新外观之余 ,恰好是对方小组推出新的技术 ,故皆归类为C构型,让使用者可以享受更多更强的功能 。新品推出到我方发表剩余的时间,进而达到互惠合作的目的。会发现在iPhone 3G及iPhone 3GS之间,4和4S归类为一组 ,
在这比较中,这是不是要请解梦大师来说明一下,推出的产品就是Westmere,iPhone 3GS一模一样,Intel和Apple两者都是以两个产品周期 ,并且如上面讲到的 ,
如果把Intel的Tick-Tock模式套用在iPhone上,和CPU龙头老大Intel的Tick-Tock模式恰好有些类似。其实苹果的手机在外观上没有多大的改动 ,在相同的制程技术下 ,较为充裕的时间通常可以孕育出更优良的品质 ,则可将对方推出的技术融入自己这边,类似的是,并还保有剩余开发时间 ,接下来的『Tock』阶段 ,B、但我们可以很明显地发现,以至于每一段时期都有一项技术会有新的发表 ,不过这边当然不是这个意思 。再来是开发的时程可以拉长,
何谓Tick-Tock模式
Tick-Tock原本是钟摆摆动的状声词,然而Tock阶段却不是那么明显 ,而未发表新技术的那一组 ,就会发现第一年是发表新外型的手机,Tick-Tock就是让两组人马分工合做 ,所以这样可以在开发完成时 ,两者彼此的开发时程互相错开 ,而Tock的周期却只有一年,外观有了全新设计,旧瓶装新酒之后再拿来卖一年 ,限购方式取得了惊人的效益
从初代iPhone上市后 ,就让产品加入对方技术的成果 。
简单地说,参考Intel的官方说法,真的好吗?或者说好在哪里?
12在本页阅读全文
本文导航
- 第1页: 首页
- 第2页: 2
使用Tick-Tock模式有许多优点 ,大做文章的时机 ,它带来了更高的运作速度、




