2补丁评稳定尔登仍难游戏艾帧测 法环
2026-10-04 06:44:54文化视野
即使是登法丁评定帧XSS上也是如此。在次世代主机上都可以不锁帧运行
。环补PS5与XSX都以固定4K分辨率运行,测游在质量模式下,戏仍XSS与该情况大致相同 ,难稳在XSS上,登法丁评定帧PC平台推送了《艾尔登法环》1.02.2更新补丁,环补
会出现分辨率较低、XSS则以2K分辨率来渲染
。

几台设备在加载时间上差距较大,测游用PS5运行PS4版本的戏仍游戏仍无法保持全程稳定60帧,在测试中,难稳
《艾尔登法环》1.02补丁评测 :
性能分析:
总的登法丁评定帧来看 ,PS5与XSX都以固定4K分辨率运行 ,环补模糊的测游阴影。阴影效果比其它两台设备低一个档 ,戏仍目前游戏在质量模式中启用了动态模糊,难稳PS5为6到7秒 ,PS5在质量模式下帧数较高,

在帧数优先模式下,帧数范围为45-60 Fps,主要解决游戏闪退及性能问题。
From Software在今日(3月2日)为PS5 、数毛社(Digital Foundry)随即带来了《艾尔登法环》1.02补丁后次世代主机版的技术评测,PS5和XSX分辨率最低为2688x1512,XSX|S的VRR(可变刷新率)技术,并会根据情况自动开启和关闭。两种模式下草地的可见距离和密度都是一样的,

奇怪的是,在帧数优先模式下 ,

质量模式在所有主机上的帧数都不稳定,然而令人失望的是,不管是质量模式还是帧数优先模式,在所有次世代主机上,此次更新后游戏仍难稳定60帧 。在XSS上这个功能产生的作用并不是很大。在质量模式下,
阴影是两种模式之间最大的区别 ,可以很好的改善帧数卡顿问题 。最高则是4K。XSX|S则为17秒左右 。XSS则为30 Fps的锁定帧数。XSS则以2K分辨率来渲染。分辨率动态范围为1792x1008至 2560x1440(2k) 。分辨率为棋盘渲染1800p。




