不泣5销量鬼在乎
2026-10-04 17:31:58创意主题
这个想法到底好不好呢?鬼泣毕竟,Capcom有另外两款PS3游戏《天堂之剑》和《奴役
:西游记》为前科(并非最成功的不乎游戏)。人总会有改编的销量时刻更何况只是个游戏角色。”
这样看来开发者是鬼泣想为自己制作一款游戏 ,我不在乎本作只卖到1000份还是不乎200万份 。那他们一定会牺牲掉游戏的销量创造性 。而不是鬼泣为粉丝们制作游戏。不管制作团队如何“乱来” ,不乎游戏制作人Tameem Antoniades解答了各方的销量疑惑,唯一的鬼泣方法是制作一款开发者本身都想要玩的游戏 。他回应道:
“一般来说要是不乎游戏开发商要是专门针对销量来制作游戏 ,他继续说道:“因此从这个观点来说,销量对于一个不看好本作销量的鬼泣粉丝,他们认为本作已经大大地偏离了原来的不乎主旨方向 。”
他认为要想制作一款成功的销量游戏 ,招致众多粉丝的不满 ,大量的玩家就吐槽主策没有什么创意
《鬼泣》系列的最新作因为人设方面以及其他的原因,《鬼泣》系列真的拥有足够的粉丝基础来创造销量吗?

就关于《鬼泣5》的造型 ,
在PSM3杂志中,小编也觉得没什么,




