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多游端陈独立得移为值戏弊x用应更开辟户供者以植述

2026-10-03 11:27:54传统文化
他们借讲,用应更核心转储战复制步调 。户供而是多游端陈得移免费的QA工做 。Linux社区正在陈述弊端圆里练习得非常好 。戏弊

Linux用户供应更多游戏弊端陈述 独立开辟者以为值得移植

带着@KoderaSoftware标签的述独Reddit用户koderski供应了一篇闭于弊端陈述的详细帖子 。日记 、立开

Linux用户供应更多游戏弊端陈述 独立开辟者以为值得移植

他们讲:“题目是为值,便像具有一支700人的用应更强大年夜QA团队一样 。固然《DeltaV :Rings of Saturn》的户供销量中只需5.8%是Linux用户,获得大年夜量反应战上百人的多游端陈得移强大年夜QA团队是值得的 。固然Linux用户仅占销量的戏弊5.8% 。操纵体系版本 、述独那真正在没有是立开38%的分中工做 ,

最后 ,为值那5.8%的用应更玩家收明了38%影响统统人的缝隙。他们收明,那便是开源的体例。没有是为了分中的销量,”

Linux用户供应更多游戏弊端陈述 独立开辟者以为值得移植

是的——起码对我去讲是如许。以处理统统变量并隔切题目。那是独立游戏工做室的贵重资产 。对我去讲 ,只需三个弊端陈述是针对Linux体系的特定题目 ,

他们做了计算 ,他们收明Linux玩家能够供应更多的细节。

一名独立开辟者收明Linux体系用户供应了更多有代价的弊端陈述,并肯定他们均匀每11.5个用户支到一个弊端陈述。但是每1.75个Linux用户便有一个弊端陈述。那将包露硬件、固然如许更好。他们讲 :“值得吗 ?哦,”

他们接着借会商了弊端陈述的量量 。其他的弊端影响每个玩家。但超越38%的缝隙陈述去自Linux用户 。他们借经由过程Discord与一名玩家联络,

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