辩白某些降降新F需供率游戏服从
2026-10-04 20:57:06电影时光
您晓得我们将游戏视为一个乌盒
,从需有些游戏能够已正在XSX上以60帧每秒的供某速率运转 ,但他们也念支撑XSS,游戏Jason Ronald讲到了他们挨算如何为背后兼容的降降游戏真现FPS Boost。”
“我们正正在测试那些游戏。辩白正在某些环境下,从需
Xbox Series将正在将去几周获得更多FPS Boost减持游戏。供某
Colt扣问了该服从支撑的游戏范围性 ,

正在YouTuber Colteastwood的降降采访中 ,果为有些玩家会挑选辩白率而没有是辩白帧率,正在某些环境下,从需那便是供某为甚么我们让那成为玩家的挑选,“便像我讲的游戏 ,终究决定我们是降降没有是启用那一服从的是游戏机能 。并且有效天将帧率进步了一倍 。辩白那款游戏正在Xbox One上的运转速率是900p,最后,”
Jason提到,我们已决定如果正在游戏运转过程中略微降降体系辩白率,以是我们将节制权交到玩家足中。
Jason表示:“以是,但那真正在没有料味着最好的辩白率或视觉结果。如辩白率战结果 ,是以FPS Boost让它能够或许正在Xbox Series主机上保持那一辩白率 ,他们会禁用各背同性过滤等结果去开释GPU资本,对他们以为能够开释资本的游戏,
以便让两边玩家皆受益。那个题目是为了回应《看门狗2》,以是 ,以是我们没有克没有及变动本去的源代码。战它是没有是会正在本去的Xbox One游戏中供应 ,有些玩家会挑选帧率而没有是辩白率。那要基于详细做品去对待,项目办理卖力人Jason Ronald解释了那一服从是如何运做的 。他借提到 ,以肯定FPS Boost是没有是会导致机能改良。那统统皆与决于游戏,并建议核阅所有身分 ,并经由过程FPS Boost真现他们念要的目标。便能够达到结果帧率翻倍的结果。他们会按照每种环境去肯定最好成果 ,或为Xbox One X减强游戏供应支撑。以是他们将测验测验正在S战X上同时摆设FPS Boost服从 ,
Jason问复讲,




