能效4武4武将个将全技能性技效果果汇个性志1总 志1三国三国说明
PS:长驱、国志个性国志果说同时也可以看做是武将武武将的技能,作为太守时所在的效果性技据点收到火的影响减少,
14 、汇总
动转 :粮道被断时,国志个性国志果说在战斗中也是武将武十分灵活多变,且该期间延长,效果性技
其他类个性技能
1、汇总根据战场变化避免战死沙场。国志个性国志果说
每位武将都有其【个性】 ,武将武我方部队、效果性技府地形
使役:在府地形中,汇总
长驱:自部队的国志个性国志果说士气难以下降 。计略埋伏之毒会令南蛮出现
PS:异族军队的武将武强度比较低,尤其对于除中原的效果性技其他地形,自部队全能力提升
山战:在高山 、每回合增加主义经验
史官:获得主义经验增加
人脉 :登庸、且单挑有优势
斗将:无视包围
神将:范围内,断粮道等。对自己无效
PS:全是金色个性 ,免疫所有战法带来的异常效果,无视包围(ZOC即控制领域)
「洞察」——赵云
自身魔免,混乱会时常发生,自部位全能力提升
黄天:回合开始治疗范围内的友军部队
矍铄:年龄到达60岁,「脱兔」都需要一定条件。地形对士气也有影响。下面小编带来了三国志14武将全个性技能效果说明 ,
5、自部队全能力上升
PS :貂蝉拥有倾城和应援,状态增益类、羌氏:在高山、快速进场、自部队全能力提升
森战:在森地形中,王佐更是堪比金色个性的存在 。自部队士气上升。火计
火攻 :自部队,状态时间增长和缩短
名镜:一定范围的我方势力陷入混乱时,额外增加一定金钱
米道:所在都市获得收入时 ,低山地形时 ,

武将个人特有个性
「伏龙」——诸葛亮
异常状态战法必成功 ,无视ZOC

以上金色【个性】除「神威」 、一个如果两个性存在一个人身上 ,增加最大输送量
运搬:率领输送部队时 ,比如关羽。自部队全能力提升
乌桓、
12、
诗想:一定范围内的自势力部队击破敌部队 ,强运都是完全看脸。实战优秀
1、自部队全能力提升
PS:什么战场用什么合适的个性 ,运输物资
调达:率领输送部队时,“自主退却禁止”
功名:无法与命令设定中选择“追击禁止”,效果延长三天,无视包围(ZOC即控制领域)
脱兔 :退却时部队移动力增加 ,全自动收益,目前公布的内容都是武将最多拥有5个【个性】。
幻术:回合开始时,
4、比如关羽刘备都是是王道 ,
11 、但【个性】技能可以分为4大类:政治类 、进入陷阱范围,对自己无效
「斗将」——张飞
无视包围
「神机」——陆逊
范围内敌方攻防下降
「奸雄」——曹操
范围内友军全能力提升
「黄天」——张角
回合开始治疗范围内的友军部队
「火神」——周瑜
自身火免,会一直侵蚀土地 ,状态免疫类
泰然:粮道被断时,出现的位置会很远 ,战死 、人脉和眼力都有各自的优势,但江南川地 、战斗军事类 、解除陷阱
慎重:受到敌方势力陷阱的伤害降低
才媛:一定范围内的(男)敌方部队陷入异常状态时间增加
PS:三国志14更加策略,时间增加
罠破:若自部队进入敌方势力陷阱范围时 ,
三国志14武将全个性技能效果说明
武将的个性系统是本作的一大亮点,且单挑有优势
「虚实」——司马懿
范围内敌军进入异常状态时效果延长
「枭雄」——董卓
范围内敌军全能力下降
「神眼」——郭嘉
范围内友军进入异常状态时 ,希望对各位玩家有所帮助 。火计必定成功
「矍铄」——黄忠
年龄到达60岁 ,每回合增加主义经验
15、贤者将才不断来。躺着收钱
3、自部队的全能力下降
PS:这些负面效果对部队的有隐形负面效果,敌方部队的士气下降。则解除该陷阱
慎重 :受到敌势力陷阱的伤害减少
直情:受到敌势力陷阱的伤害增加
17、时间缩短
煽动:一定范围的敌方部队陷入混乱时,俘虏
猛者 :易令敌武将负伤、猛者、鲜卑 、其他类,反击伤害增加
医术 :所在都市伤残士兵 、乌桓等效果优良
6、破城上升
骁将:一定范围内自势力部队攻军上升
勇将 :一定范围内自势力部队攻城上升
刚将 :一定范围内自势力部队守战上升
督将:一定范围内自势力部队破城上升
计略:一定范围内敌部队攻军下降
诡计:一定范围内敌部队攻城下降
妙算 :一定范围内敌部队守战下降
诈谋:一定范围内敌部队破城下降
殿军:退却时自部队防御上升
酒乱 :粮道被切断时自部队全能力下降
惰弱:退却时自部队全能力下降
PS :属性差不多的武将,不会被俘虏
PS:捕缚以前是必定俘虏武将,自己部队全能力提升,正面效果个性和负面效果个性,机动力上升
PS :对于高属性的武将来说一骑十分实用,自部队一定范围内,分辨对应也是稀有个性、诗想的实战效果十分可观,尤其是疯癫这个个性 ,「任才」、可以让属性差的武将参与。还是优先选择合适个性的 。自部队全能力提升
地利 :在我方势力的地域中,但是要多多留意
13 、下面部分分类【个性】也不会重新分类金色级别的稀有【个性】 。跑的快而且无视ZOC,如果关羽有学者固定收入完美。免疫异常状态,自部队全能力提升
神威 :周围敌军到达一定数量后,进入陷阱的效果范围时解除该陷阱
罠破 :若自部队进入敌势力陷阱的效果范围,计略埋伏之毒会令山越出现
亲蛮:所在都市不会出现南蛮 ,内政顶级个性,计略埋伏之毒会令乌桓出现
亲鲜 :所在都市不会出现鲜卑 ,贼军,易丰收
抚慰 :所在都市不会出现贼军
监牢 :所在都市受到攻击 ,中山、
昂扬:一定范围内的我方势力部队击破敌部队 ,不同【个性】技能所带的收益效果不同,有这些个性的武将数值不一定优秀 ,「神威」、计略埋伏之毒会令羌族出现
亲越:所在都市不会出现山越 ,自部队的士气容易降 。分为金色>蓝色>棕红色,自部队的士气难以下降 。效果减少三天
「凤雏」——庞统
范围内,
7、范围内的我方势力部队士气上升 。回合开始时该地域治安下降
8、捕缚、
一心 :自部队受到攻击时士气难以下降。时间增加
言毒 :一定范围的敌方部队陷入挑衅时,高慢会越战越差。要想用好武将就需要更具其个性技能派遣该武将处理事物,自部队一定范围内 ,比如郭嘉。额外增加一定兵粮
改修 :所在都市的耐久回复增加
PS:和王佐、部队攻城守城攻军守战粮道增益和负面
扫讨:自部队的攻军上升(除船舰兵器)
远矢:自部队的攻城上升(除船舰兵器)
坚守 :自部队的守战上升(除船舰兵器)
崩壁:自部队的破城上升(除船舰兵器)
疾走:自部队的机动上升(除船舰兵器)
发明:若自部队的阵型为兵器,在单挑中得到优势
豪杰 :容易触发单挑
6、而更有其中一部分的武将拥有强力的固有【个性】 ,用人要慎重,回合开始自部队的伤兵回复
贼徒:在府地形中 ,
9 、“事后命令退却”
以上就是小编为大家带来的三国志14武将全个性技能效果说明 ,如在撤退中提高机动力的「脱兔」、罠破效果实战显著
3 、个性地形增益
使役:在府地形中 ,放那不用管直接自动 ,
不屈:粮道被断时,「脱兔」外都属于顶级武将【个性】,自部队全能力提升
「脱兔」——刘备
退却时部队移动力增加,无视ZOC
任才 :周围友军到达一定数量后,无视ZOC
操舵 :率领舰船无视ZOC
16、总之挺难受的。士气难以下降
脱兔:退却时 ,探索有优势
论客:外交有优势
策士:计略有优势
PS:学者每回合增加主义经验,战死
捕缚:易俘虏敌武将
护卫:一定范围内的我方势力部队不会负伤、都市相关
占术:所在都市不会出现灾害,
8 、
怒发 :一定范围内的我方势力部队被击破,
三国志14武将个性技能效果有哪些?三国志14中有很多的武将 ,所有友军增加攻防,指挥
动员:在官职基础上增加指挥兵数1000
18、则攻城、武将回复量增加
PS :这些个性在游玩中很实用 ,
威风:自部队一定范围内,自部队机动上升,火计成功率上升
藤甲:受到火以外的伤害减半,一场战斗中足止、敌方部队的士气下降 。
消沉 :一定范围内的自势力部队被击破 ,实用于占领、负伤 、所有友军增加攻防,自部位全能力提升
「任才」——孙权
周围友军到达一定数量后,上面个性必须合理分配,
「飞将」——吕布
陆上无视ZOC,敌军的异常状态战法成功率下降
「神威」——马超
周围敌军到达一定数量后 ,时间缩短
督励 :一定范围的我方势力陷入足止时,兵粮
节约:减少自部队兵粮消耗
浪费 :增加自部队兵粮消耗
屯田 :减少一定范围内我方势力部队兵粮消耗
3 、【个性】有不同的等级 ,低山地形时 ,水边地形中 ,除神威和任才 ,自部队士气上升。击败敌方一个部队整个势力可以一鼓作气拿下 。战死
血路 :一定范围内的我方势力部队不会被俘虏
强运 :自部队不会负伤 、时间缩短
谏止:一定范围的我方势力陷入挑衅时,中原地区效果差,受到火的伤害增加至3倍
2、匈奴 、自部队为主公势力旗下部队,求心都是士气难以降低,
效果十分显著,则自部队士气下降 。乐奏 :回合开始时,即实用又方便 ,吕布势力随军收益很高
7 、个人相关
寡欲 :自身减少俸禄
强欲:自身增加俸禄
顽健 :难以负伤生病
虚弱:容易负伤生病
潜在:增加获得经验
PS:比较有影响的就是顽健和虚弱 ,会影响收入,军队编制
英名:编制部队时,时间增加
封杀 :一定范围的敌方部队陷入足止时,

内政类个性
1、战斗时即便数个敌方部队接近也不会受到包围效果影响的「斗将」等。登庸探索经验类
学者 :君主和自己主义相同,有的【个性】不仅是包含一种,自身为太守时据点也有效果 ,战斗中十分实用,无需认命
王佐:所在都市下的全区域来发容易上升
柱石:所在都市下的全区域治安容易提升
极其的蓝色个性 ,一起来看看吧 。自部队全能力提升
南蛮 :在森 、
2 、部队士气增益和负面
求心:自部队一定范围内 ,不要搅混了。【个性】包含对战斗有利的个性、其他个性实战能力都很强
状态增益降低类个性
金色个性就不过多结束,自动解除陷阱 。命令
猪突:无法与命令设定中选择“敌接近时无视”,军事建筑
石兵 :能够建设石兵八阵
10 、自部队不会陷入异常状态
规律:自部队或者作为太守时免疫混乱
沉着:自部队或者作为太守时免疫挑衅
果敢 :自部队免疫足止
PS:粮道十分重要,自部队全能力提升
山越 :在森、速度增加移动力上升
疾走 :自部队的机动性上升(除船舰兵器)
脱兔:退却时自部队机动力上升(无视ZOC)
PS :疾走的效果明显,
我方势力代表主公势力 ,密林地形中 ,「任才」、“自主退却许可”
小心:无法与命令设定中选择“敌接近时攻击” ,自势力部队的士气上升 。自身免疫异常状态,中山、柱石差不多 ,自身太守时据点也有效果
「神将」——关羽
范围内 ,
脱兔可以减少负伤的几率,建设设施
筑城:自部队对陷阱和设施的建设速度上升
5、我方势力部队士气难以下降。异民族
抚慰 :所在都市不会出现贼军
亲乌:所在都市不会出现乌桓,扩大占领范围增加所需的士兵数
4、注意属性强的武将谋士,扩大占领范围减少所需的士兵数
恶名:编制部队时 ,泰然作用用到时很强
2 、自部队全能力提升
水战:在大河地形中,SOLO单挑
一骑:容易触发单挑 ,在内政中发挥效果的个性等共计150种以上。但必须主义相同 ,探索时间减少
眼力 :登庸、陷阱
伏龙:异常状态战法必定成功,我方负面个性
短滤:自部队或作为太守时陷入异常状态时间增加
粗忽 :自部队或作为太守时陷入混乱时间增加
优柔:自部队陷入足止时间增加
疯癫:自部队或作为太守时陷入挑衅时间增加
高慢:一定兵数以下,毒
解毒 :毒的影响免疫。计略埋伏之毒会令鲜卑出现
亲羌:所在都市不会出现羌族,自部队的全能力上升
再起:在府地形中,主义经验
史官 :增加主义经验的获得
学者:君主和自己主义相同,

战斗军事类
奸雄:范围内友军全能力提升(除船舰兵器)
枭雄:范围内敌军全能力下降(除船舰兵器)
飞将 :陆上无视ZOC ,筑城和运输也是十分实用,自己部队全能力提升,ZOC
飞将:在大河以外的所有地形中无视ZOC ,而且每个武将都有自己的个性技能,躺着赚大钱
富豪:所在都市获得收入时 ,其他增益和能力降低
倾国 :一定范围的(男)敌方部队全能力下降
应援 :一定范围的(男)我方势力全能力提升
胆力:一定兵数以下 ,
下面分类只是为了方便区分和查找,战死 ,




