天赋天赋么 英雄祖尔死灵是什说明风暴法师分析
伤害增效:定身+易伤 ,明分打团也能起到一些作用,风暴法师赋说优势局很好用 。英雄
第二层(4级)

4级天赋里塔格奥的精华无疑是优先级最低的,只看技能是天赋不行的。重伤等天赋的明分价值 。(不增加尸爆伤害)
第七层(20级)

20级天赋中骨矛最实用 ,可以让目标逃到安全位置之前就被定住。英雄增强持续输出的死灵什天能力 ,配合狱卒在打团时也有一定的天赋伤害贡献。能大幅加强团队的明分集火效率。如果点了狱卒,但更多情况下还不如一发骨矛来的奏效 。异病伤口、
复生法师 :增强控制和收割能力,放准了将给对手造成不小的血线压力。注意省蓝就行。
死亡延伸 :单独天赋的作用有限 ,
塔格奥的精华 :续航型天赋,而伤害增效偏打团、
而且这个阶段的辅助都有风暴护盾了 。其他两个则可以视对方的阵容来针对性选择 。衰老 :减速效果和持续时间都非常优秀,搭配异病伤口减CD,不过Q空了会显得很疲软 。
第五层(13级)

巨人诅咒在常规阵容里很难发挥出理想的效果 ,还需要有强大的天赋支持。
终结者 :不适合祖尔 ,结合狱卒,
第一层(1级)

1级的3个护盾天赋都非常好用,骷髅专精则更偏向带线 。拆塔的能力更上一个档次,更能扩大衰老、7级点出这个后1V1谁都不虚了。在野外的团战也可以把回血利用起来。同层优先级最低,死亡延伸和狱卒则适用于不同的套路。
削弱 :强化减攻速的效果 ,而且持续时间长达4秒,
第六层(16级)

16级天赋里异病伤口适用于主Q的套路,想想就可怕 ,
风暴英雄中如果看一款英雄怎么样。搭配上Q减CD的天赋,
白骨反冲:爆发伤害非常可观,队伍缺治疗时可考虑 。而衰老适用于主Q,强化爆发力和POKE能力。圣灵掌 ,
第三层(7级)

7级天赋选拉斯玛的祝福一定不会错,
狱卒:为骨牢增加一些伤害力和挡子弹的作用 ,复生法师则是强化控制和收割。
拉斯玛的祝福:线霸的超级天赋 ,
第四层(10级)
大招选择前文技能分析一栏已有提及 。伤害很可观的直线AOE,尸爆则会和狱卒一起点出来。
巨人诅咒:同样是对方近战越多越好用的天赋,屠夫、专门针对萨尔、尸爆 、某些肉盾的15%血量已经很接近一个定点打击的数值了 。分别偏向伤害 、开W后可以更明显的压血线。但远不如易伤那么有效。也可以搭配后面的拉斯玛的祝福来回血,而且同层的其他天赋实在太优秀了!
异病伤口:主Q的核心天赋,
重伤:游戏里第一个可以降低治疗的DEBUFF(致死打击),重伤可以针对老奶、控制和生存。
墓穴的召唤:增强AOE压血线的效果,在敌人法术伤害较少的情况下更好用(因为护盾不容易被打掉)。
尸爆:让祖尔推线、重伤一起点出 ,
骷髅专精:大幅加强带线和拆塔的效率。
白骨之影 :能闪避普通攻击,放骨牢后开盾减速 ,骷髅专精再度增加伤害 。收一波兵差不多可以回一半的血量 。提供稳定的控制 、残局收割起来非常爽 。来看看99单机小编熊卜卜的风暴英雄死灵法师祖尔天赋是什么 天赋说明分析哈。
吸收活力 :对方近战越多越好用,
骨矛 :多一个10秒CD的小技能,
白骨镣铐:控制型天赋,




