打造漫威刀引擎或将重新使用士锋战
2026-10-05 00:40:03热点
这似乎证实了《漫威刀锋战士》不会使用虚幻E引擎
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Arkane Lyon在上周的擎打TGA颁奖典礼上宣称 ,

游戏开发者的造漫LinkedIn个人资料显示了他在EA Motive和Eidos Montreal等团队中的经验。《红霞岛》在最初发布时主机版只有30FPS ,威刀PC版性能也并不算好。锋战这似乎证实了《漫威刀锋战士》不会使用虚幻E引擎 。将重这也导致很多人认为Arkane Lyon会使用虚幻引擎开发《漫威刀锋战士》。新使Arkane Lyon使用Void引擎可能是用Vd引一个明智的选择 。但值得注意的擎打是,

但Arkane Austin在虚幻引擎的造漫使用上并不是很拿手,
威刀将联手漫威打造《漫威刀锋战士(Marvel Blade)》游戏 。锋战Arkane Lyons或将重新使用Void引擎打造《漫威刀锋战士》
2023-12-19 09:27:36编辑:Reset 游戏开发者的将重LinkedIn个人资料显示了他在EA Motive和Eidos Montreal等团队中的经验。
当前,细节尚不清楚 ,但值得注意的是 ,尽管此项目尚处初期,Arkane Lyons或将重新使用Void引擎。虚幻引擎因其强大的开发工具和独特功能 ,而最近Arkane Austin推出的《红霞岛》就是采用虚幻4引擎开发的,已经成为3A游戏开发的首选 。




