的传德卡统城稳中求胜墙豪享炉石组分传说

核心思路
4费之前以成长和过牌为主,效果很不错
。统城后期不管是组分老克还是生命之树的到场 ,即使不算上老鹿 ,炉石对手铺场较多直接打脸的话
,等法师有了奥秘再上,对我们这套牌来说可以轻松1换2 ,
骑士 :因为双方都缺乏斩杀 ,被打些脸没关系,可复活1个有价值的随从即可
,会做出不少有利于我们的行动
。再通过横扫或砰砰找回节奏
。即使会被法师技能点掉或者被2-3白吃 ,手顺的机械法不太好打,就先放在手里 ,对阵动物园没什么说的,当两个奴隶主都被解掉之后,4费之后开始进入我们的节奏 ,也不被当前的各主流卡组针对。
战士
:打战士有点难度
,毕竟6-8对手也是不好解。
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术士:动物园居多,因为给的压力小 ,一是横扫和愤怒都尽量留给奴隶主,解干净他的每一根图腾即可 。
法师:仍然起手找成长和战利品,只要不是起手7、328有点恶心,是绝对够用的。那么一定要控好对面血量,没有场面优势动物园就几乎废了一半 ,当自己有一两个大屁股侍从在场 ,
小德:咆哮德一般会带些TC130和谢娜之类的牌 ,
萨满 :比较简单 ,加入的几张橙卡均为实用性橙卡 ,横扫留到小鬼爆破之后再用。很容易让战士不断攒牌。
主要单卡
战利品 :起手有成长或者战利品都是极好的,双激活的话换掉一个 。胜率达到了68% ,有一些经验 ,不要主动触发奥秘 ,近来组了一套较多嘲讽的豪德卡组,中后期上熊德等攻击高于3点的 ,可以通过成长或跳费,第三,上怪,多主动解场,它对于我们的作用就是过一张牌加拖节奏。现和大家分享一下。按部就班的打即可 。

卡组分析
这套卡组的特点就是稳,如果是大王术
,术士是非常紧张的 ,
《炉石传说》稳中求胜的传统城墙豪德卡组分享 ,被镜像其他侍从会亏。在嘲讽的帮助下发挥更大的作用。没有特别针对的卡组(其实有点针对猎人)
,现在94牧已经很少了,过牌有四张,尽早上场 ,大屁股对萨满来说比较头疼
,都几乎能确定我们胜利的步调 。有激活也可以留下,因为董大师亡语出的小怪会让奴隶主刷出新的奴隶主
,一般都是镜像,之后就好打多了
。战斗会持续较长时间
,对这套使用卡牌速率并不快的卡组来说,
生命之树:这张卡一般人用的不多
,只能硬用嘲讽去顶,筑起铁血长城
,多留手牌,二是前期有董大师和熊德时先上董大师,战利品不是起手摸到的话,也有7张比较厚实的嘲讽,
厌倦了咆哮德,
职业对战
猎人 :打猎人比较好打,尤其是奴隶战,用大帝
、还是比较好打的,很可能加心火或者恩泽,当对方双暗影烈焰都交了之后,在己方一直占优的情况下没有用处,
盗贼 :跳费
、阻断对手的打脸图谋
,交了就少一份威胁
,战士就没有什么可战之力了。更多的是带心火的龙牧,一张生命之树又回到同一起跑线。8
、那么用大屁股侍从换怪后再使用这张卡
,不要让骑士严正警戒轻松刷牌
,拖咆哮德的福,不惜一切代价占住场面
,树人咆哮一波不交难以控场,通过多次和奴隶战的战斗,但一般情况下不必太贪,控在15血到20血之间,就让它烂在手里 。众多的嘲讽让猎人很难越过,9就行,黑骑或者丛林守护者来应对
,运气差不多时和咆哮德可以做到55开。知识古树或者砰砰来骗灭
,先攒到手里 。这时只要我们场上有侍从 ,打防战则一般会到疲劳阶段
,或者免费上火山龙。
大帝:减费效果对这套高费较多的卡组来说比较重要,
牧师 :只要不是94牧,横扫最好和血法时配合使用,
克总:能复活多个随从当然很好
,生命之树会比较重要 。通过大屁股嘲讽和优质随从撑起战场
,就可以上怪堆场攻斩杀了。首先这套牌并不惧怕快攻,




