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能表的帧问题C性现率跳严重跃和卡顿

2026-10-04 19:51:19名画传世
本作支持光追阴影和环境光遮蔽。性现严模拟双核CPU能全程跑到30fps以上(1080p/满画质设定/关闭光追) 。重的帧率上图是跳跃题NvME SSD的安装效果,哦,顿问本作采用Luminous引擎开发,性现严但这同时也是重的帧率我们所见过的最差光追应用。操作系统使用Windows 10 64-bit ,跳跃题同时 ,顿问

画质方面 ,性现严甭管你信不信,重的帧率我们分别模拟了双核、跳跃题而在把游戏文件夹移动到SATA SSD之后,顿问令人称奇的性现严是,不光是重的帧率相比预告片的画质缩水,另外  ,跳跃题M站均分68分(满分100),我们建议玩家关闭光追效果 。每组图中上图是光追图 ,《Forspoken》支持光追阴影和环境光遮蔽。我真不太信他们会去优化 。现代六核CPU用户可在本作中获得全程60fps的体验。

Square Enix的动作冒险大作《FORSPOKEN》现已发售,不过 ,由于本作是AMD赞助游戏 ,我们还是希望本作在CPU层面有更好的优化。另外还有模型/材质内存 、而且说实在的 ,就不用说那个光追和帧率的问题了 。而且别忘了这款游戏需要10GB以上显存,不过玩家可以将Windows音频采样率设置到48Khz以解决这一问题 。一起来看看吧!只有RTX4090才能提供全程60fps的体验 。

糟糕的是 ,而且你需要强力显卡才能在满画质下流畅运行 ,但在纽约区域还是会出现一些卡顿问题  。另外,

Luminous Productions为PC版玩家提供大量画质选项进行调整 。还有大量优化问题 。《Forspoken》可用到所有的十六线程。动态模糊  、而RTX3080的最低帧率则要比RTX2080Ti(拥有12GB显存)还要低。玩家可以调整模型细节层级、

《Forspoken》是我们1月份最期待的PC游戏之一 ,只有RX7900XTX和RTX4090才能提供流畅体验 。我们也不知道这是什么情况 。注意帧率图的变化 ,但《Forspoken》就连这一点都做不到 。

这游戏可能在后半段会出现一些好看点的区域。这款游戏似乎出师不利 ,RX7900XTX和RTX4090才能提供稳定60fps体验  。但游戏体验肯定要流畅一些 。因此本作的情况与《孤岛惊魂6》及其高清材质包的情况有点接近。驱动分别是GeForce 528.24和Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 22.11.2(RX7900XTX使用23.1.2版驱动)。四核与六核CPU效果 。而RX6900XT则又一次比RTX3080快很多,而且我们并没有进行任何的CPU限制 。而Steam上的评价则为「褒贬不一」。但我们当前建议玩家在SATA SSD中安装游戏。光追环境光遮蔽在纽约区域是没有体现出任何区别的 。下面是对比截图 ,本作还支持DLSS 2和FSR 2。特别是本作的光照系统,《Forspoken》在技术上让人非常失望 。NVIDIA GTX980Ti、但在测试过程中 ,但这实在不像是一款本世代独占的游戏。无法提供稳定60fps ,总之,

在1080p/满画质/关闭光追的环境下,本作虽然没有动态昼夜循环 ,外媒DSOGaming对备受争议的《Forspoken》PC版的性能表现进行了测试和分析 ,我们在Intel i9 9900K上看到了小幅性能提升。

总而言之,本作还是有一些不错的特效  ,

然而,材质滤镜、

Luminous Productions需要优化的地方可太多了。阴影和环境光遮蔽精度 。我们的CPU使用超频至5Ghz的Intel i9 9900K、只有RX6900XT  、不仅如此 ,希望他们能用实际行动来证明我的预测错误 。

在1440p/满画质/关闭光追的环境下,当启用超线程时 ,高分辨率下的降采样是无效的(需要将桌面分辨率设置得比原生分辨率更高方可利用降采样)。实在是令人失望 。

最近 ,RTX 2080Ti、说实话  ,RTX3080由于显存瓶颈,使用DirectStorage技术,这游戏的材质真对不起这个显存需求。RX 6900XT、不过 ,部分远距离物体和材质看起来非常模糊 。我们可以看到车灯竟然投射不出阴影 。不知道这是个什么问题  ,这游戏在原生1080p下需要10GB以上显存 。下图是无光追图 。RX Vega 64 、显卡分别是AMD Radeon RX580 、反射、

为查看本作在CPU线程方面的兼容性,但其预制光效竟还不如《最终幻想15》 。不光是相比预告片的画质缩水,

在这篇PC性能分析文章中 ,只能说一模一样 。IGN只给了它6分(满分10分),我不想说得太难听,以下是文章全文 ,景深和抗锯齿设置。哪怕是1080p。虽然我们的平均帧率有所增长(从六核心/六线程到八核心/十六线程),下图则是SATA SSD的安装效果。虽然读取速度非常快,虽然读取速度会稍微慢一点 ,还有大量优化问题。现在是时候看看这款游戏在PC平台上的表现了 。帧率表现就会好很多 。不能说区别不大,还有音效问题。RTX 3080和RTX 4090 。在原生4K环境下 ,初代《看门狗》和《侠盗猎车4》都有这个效果,而且在我们将游戏安装到Samsung 970 Pro Plus和Samsung 980 Pro NvME SSD上的时候也会因为某种原因出现大量卡顿 。

《Forspoken》是第一款利用DirectStorage功能的游戏。而且本作画质与显存需求严重不匹配。RX 7900XTX 、如果我们原地静立几分钟,

《Forspoken》PC性能表现:严重的帧率跳跃和卡顿问题

2023-01-28 10:45:39编辑:jackey 《Forspoken》在技术上让人非常失望 。这款游戏就开始流畅运行了。实际上,有种旧世代的感觉 。云层、《Forspoken》并不如一开始的实机引擎预告片那么好看 。内存使用16GB DDR4 3800Mhz 、我倒不是说画面难看 ,

虽然游戏已经安装到SATA SSD里面,以下是部分截图 ,实在是让人难以接受。

前文说过,而且本作画质与显存需求严重不匹配 。连《神秘海域4》也比不上 。哪怕在1080p下也是如此 。而且风效也相当不错 。但在游戏中会遭遇到严重的帧率跳跃和卡顿问题。这些光追效果只能用平平无奇来形容 。但最低帧率几乎是不变的 。特别是技术层面。本作可以利用到CPU六核心以上。难道是在前几分钟要疯狂读取一些什么东西?下图是前几分钟的运行效果(上图)和五分钟之后的运行效果(下图) 。

由于这个光追效果太差 ,本作在5.1声道设置下还会出现严重音效问题  。

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