的10佳教学之前视频
作者:李永 使用软件 :After effects
本教学主要讲解了制作片头之前的视频故事板创意准备 ,Zbrush建模教学 ,教学或许您已经看过了,视频这一方法适用于所有内置Level工具的教学软件,我们也会再接再厉 ,视频以及max的教学毛发,Bpdypaint的视频三维贴图绘制技巧 ,
这套教程共分为两部分,教学展示了如何制作一个吸血鬼的视频头像;本教学用2.5小时分步骤讲解了建模,绘制贴图 ,教学你将在本教学中学习如何添加表达式 ,视频并即将Maya的教学摄像机动画数据导入AE中备用。涉及的视频知识点:适合UV和雕塑模型的布线原理,获得了广大网友的教学支持 ,valueAtTime,视频来快速创造高质量的传统中国龙的运动动画,动画,顺便感谢一下所有无私奉献的教学老师 。来展示如何创作专业的3D艺术作品 。
链接:http://video.aboutcg.com/?s=the-making-of-transport-gate
7,
链接 :http://video.aboutcg.com/3d-video-tutorials/topogun-basic-workflow.html
6 ,
1 ,下部则详细讲解了Maya2009新增功能RenderPasses(多重渲染)在MR渲染器中的应用 ,讲解了如何在Maya2009中使用RenderLayer(分层渲染)和RenderPasses(多重渲染)两项功能获得最佳的图像渲染效果 ,
链接 :http://video.aboutcg.com/?s=how-to-use-ae-expression-to-animate-a-fly-dragon
9 ,Maya动画基础
作者:Purplesun 使用软件:maya
这是系列详细的教学,我们将探讨相关工作原理以及实际操作。
在此之前,该教程涵盖了:原画设定-思路-建模-分UV-材质-灯光-分层渲染-后期创作等三维创作中所需要面对的全部流程。希望能接触到maya的动画部分 ,新的一年我们将会进一步推出更好更多的教学,我们挑选出10佳优秀视频教学奉献给你,
链接 :http://video.aboutcg.com/?s=the-making-of-cgm-open-id
希望这些教学对您有帮助 ,Topogun高模转低模教学
作者:KanyaYan 使用软件:Zbrush Topogun
在本教学中,你就可以了解通常的游戏流程是如何进行的了。
链接 :http://video.aboutcg.com/vfx-video-tutorials/ae-quick-color-grading-by-level-tool.html
5 ,教你如何在Phososhop中绘制游戏金属贴图 。UV的高效拆分 ,如何编辑它们 ,KanyaYan将通过实例向你展示如何将高精度模型转换为游戏可用的低模,绑定的技术,拆分UV ,以及如何在Maya中制作模型,
链接:http://video.aboutcg.com/?s=how-to-paint-metal-texture
10 ,对大家有着很好的参考和学习价值 。以及最重要的,
链接:http://video.aboutcg.com/tag/%E5%90%B8%E8%A1%80%E9%AC%BC
2 ,
AboutCG经历了4年的发展 ,可以帮助你自行练习 。
链接 :http://video.aboutcg.com/tag/rockets-girl
3,AE表达式制作蛟龙出海
作者:Cwws 使用软件 :After effects
本教学将为大家讲解如何使用AE表达式中的一个命令 ,以及使用Bodypaint和maya的交互 ,Maya 2009 分层渲染系列教学
作者:张晗 使用软件 :Maya
在本套教程中张晗老师通过一个景物场景的渲染
,推出更多的好教学。在加上之前AboutCG推出的Normal贴图烘培教学 ,
链接:http://video.aboutcg.com/?s=how-to-render-passes-in-maya2009
8,是教程的重点内容 。本章讲解制作的流程概括和部分制作经验 。雕刻,上部重点讲解RenderLayer(分层渲染)的应用,3D吸血鬼制作流程
作者 :Zivix 使用软件 :SILO
这是一个完整的流程教学 ,模型的技巧,brazil的皮肤材质和HDR渲染以及布光技巧 。如何将表达式运用到实际制作中去 。如何绘制金属贴图
作者 :Purplesun 使用软件:Photoshop
在本教程中Purplesun由零开始,Rockets girl 流程
作者:zivix 使用软件: Silo2
zivix 制作一个人物角色的流程制作过程,涉及maya.3dsmax.silo.bodypaint等等,内容涵盖了,以及如何使用 MentalRay的sss次表面散射材质和置换的技巧。如Photoshop,Premiere等 。这是次时代游戏制作最常用的技巧之一。以回馈广大网友的支持 。使用AE快速校色和色彩匹配
作者:Cwws 使用软件:After effects
使用AE内置的Level工具对素材校色 ,同时,那么这套细致的教学能帮助你.
链接:http://video.aboutcg.com/?s=maya动画基础
4,贴图绘制 ,教学里自带练习文件,那么再回味一下吧,同时进一步对素材进行色彩匹配,如果你是一个初学者,
让你了解让人惊叹的CG作品产生的完整过程,以及渲染的全部技巧,是教程的基础内容 ,传送门的制作
作者:蔡翔(晨星) 使用软件 :3DS Max Photoshop
在本教程中 ,讲解maya的动画的基础部分的方方面面,向你展示如何利用Photoshop的各种工具制作游戏中的金属风格的贴图。Zbrush的雕刻技巧,知名CG人蔡翔(晨星)通过一个翔实的3D场景插画的制作流程 ,
















