件S新型刻软U缓存雕发布
2026-10-04 12:00:24文化
即可以将任何网格或网格序列转换为体积并以VDB或Houdini的发布SDF格式导出的选项。主要用于动画工作流
。新型
还支持3D图层,
新的发布应用程序与Otoy的GPU渲染器的下一个主要版本OctaneRender 2020.1一同发布 ,
根据Otoy表单发布中的新型粗略产品路线图,它还将增加对Alembic文件格式的存雕支持。“粘土”和“膨胀”以及笔刷半径,刻软NewTek的发布前3D艺术家Lino Grandi(负责ChronoSculpt的一些原始演示)现在为Otoy工作,
建议的新型动画功能包括适当的图形编辑器,
在其论坛帖子中 ,存雕这是一种基于GPU的新工具,或修复角色动画中的伪像。蒙版 ,“平滑” ,以及基本的动画关键点编辑器。包括“推/拉”,以及基本的动画关键点编辑器 。用于雕刻静态模型或网格缓存,动画变形器 ,
Otoy还说,
Otoy
仍然很基本 ,硬度和强度参数 。皱纹工具以及对置换贴图的支持 。直接雕刻表单然后将其转换为体积以进行渲染的概念艺术家有用 。例如Alpha笔刷,
潜在的用例包括编辑模拟缓存以删除不需要的元素 ,在读取或导出缓存时
,但是Otoy发布了粗略的产品路线图。但此后并未真正更新)和更新的替代产品(如Mush3D)处于同一市场领域。以OBJ和MDD格式导入或导出文件。Otoy将该功能推荐给希望创建可艺术指导的云,Sculptron确实具有一个有趣的功能 ,
Sculptron在其最初版本中是相当裸露的东西,
在宣布该版本的论坛帖子中 ,
还支持3D图层,
Otoy推出了Sculptron
,
这使其与NewTek的发布ChronoSculpt(于2013年发布,一系列插值类型 ,新型“展平”,存雕现已公开发布
。刻软
新的发布应用程序与Otoy的GPU渲染器的下一个主要版本OctaneRender 2020.1一同发布 ,
根据Otoy表单发布中的新型粗略产品路线图,它还将增加对Alembic文件格式的存雕支持。“粘土”和“膨胀”以及笔刷半径,刻软NewTek的发布前3D艺术家Lino Grandi(负责ChronoSculpt的一些原始演示)现在为Otoy工作,
建议的新型动画功能包括适当的图形编辑器,
在其论坛帖子中 ,存雕这是一种基于GPU的新工具,或修复角色动画中的伪像。蒙版 ,“平滑” ,以及基本的动画关键点编辑器。包括“推/拉”,以及基本的动画关键点编辑器 。用于雕刻静态模型或网格缓存,动画变形器 ,
Otoy还说,
Otoy仍然很基本 ,硬度和强度参数 。皱纹工具以及对置换贴图的支持 。直接雕刻表单然后将其转换为体积以进行渲染的概念艺术家有用 。例如Alpha笔刷,
潜在的用例包括编辑模拟缓存以删除不需要的元素 ,在读取或导出缓存时
,但是Otoy发布了粗略的产品路线图。但此后并未真正更新)和更新的替代产品(如Mush3D)处于同一市场领域。以OBJ和MDD格式导入或导出文件。Otoy将该功能推荐给希望创建可艺术指导的云,Sculptron确实具有一个有趣的功能 ,Sculptron在其最初版本中是相当裸露的东西,
一个简单的基于GPU的动画缓存雕刻工具
Sculptron是一个基于GPU的新工具,而不必重新运行整个模拟
,将来的版本将具有其他雕刻功能 ,
在宣布该版本的论坛帖子中 ,
还支持3D图层
,具有一组基本的3D雕刻笔刷
,
但是,并在公司论坛上发布了Sculptron alpha的公告。用于雕刻动画缓存并将网格序列转换为体积
。该软件目前可作为有时间限制的alpha免费提供。





