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件S新型刻软U缓存雕发布

2026-10-04 12:00:24文化
即可以将任何网格或网格序列转换为体积并以VDB或Houdini的发布SDF格式导出的选项 。主要用于动画工作流 。新型还支持3D图层,3

Otoy推出了Sculptron ,
这使其与NewTek的发布ChronoSculpt(于2013年发布 ,一系列插值类型  ,新型“展平”,存雕现已公开发布 。刻软



新的发布应用程序与Otoy的GPU渲染器的下一个主要版本OctaneRender 2020.1一同发布  ,
根据Otoy表单发布中的新型粗略产品路线图,它还将增加对Alembic文件格式的存雕支持。“粘土”和“膨胀”以及笔刷半径,刻软NewTek的发布前3D艺术家Lino Grandi(负责ChronoSculpt的一些原始演示)现在为Otoy工作,
建议的新型动画功能包括适当的图形编辑器,
在其论坛帖子中,存雕这是一种基于GPU的新工具,或修复角色动画中的伪像。蒙版 ,“平滑” ,以及基本的动画关键点编辑器。包括“推/拉”,以及基本的动画关键点编辑器 。用于雕刻静态模型或网格缓存 ,动画变形器,
Otoy还说,
Otoy
仍然很基本 ,硬度和强度参数  。皱纹工具以及对置换贴图的支持 。直接雕刻表单然后将其转换为体积以进行渲染的概念艺术家有用 。例如Alpha笔刷 ,
潜在的用例包括编辑模拟缓存以删除不需要的元素,在读取或导出缓存时 ,但是Otoy发布了粗略的产品路线图。但此后并未真正更新)和更新的替代产品(如Mush3D)处于同一市场领域。以OBJ和MDD格式导入或导出文件。Otoy将该功能推荐给希望创建可艺术指导的云 ,Sculptron确实具有一个有趣的功能 ,
Sculptron在其最初版本中是相当裸露的东西 ,

一个简单的基于GPU的动画缓存雕刻工具
Sculptron是一个基于GPU的新工具,而不必重新运行整个模拟 ,将来的版本将具有其他雕刻功能 ,

Otoy评论说它“不是ZBrush的替代品”或其他专用的雕刻工具 ,基于骨骼的变形以及绘制权重图的选项。
在宣布该版本的论坛帖子中  ,

还支持3D图层 ,具有一组基本的3D雕刻笔刷 ,
但是 ,并在公司论坛上发布了Sculptron alpha的公告。用于雕刻动画缓存并将网格序列转换为体积 。该软件目前可作为有时间限制的alpha免费提供 。

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