不给地的曙铁性能力 光最后放弃
2026-10-04 07:11:10智能学术
独缺WiiU版就是力地因为WiiU处理性能有别于其他平台
。4A Games首席技术主管Shishkovtsov 解释为什么不登陆WiiU。铁最但是曙光评估出来的需求人力对比我们最近一次正在开发PS3版的团队规模显著增加许多 。我们或许有可能制作WiiU ,放弃WiiU北美上市了伴随而来许多问题,力地"
尽管WiiU可以带来双屏乐趣 ,铁最但是曙光我现在什么都不能保证 。我们认为现在不适和,放弃
"我们对WiiU有初步的力地研究,太慢了” Shishkovtsov 说道。铁最并表示不会在WII U上推出射击新作《地铁 :最后的曙光曙光》。但是放弃对于游戏品质崩坏的冲击 ,也许我们会重新评估,力地他的铁最工作搭档Benyon也确认没有WiiU版本《Metro: Last Light》 ,
WII U发售前业界就有评论说新主机的曙光性能不给力 ,"
《地铁:最后的曙光》预计于2013年初登陆PC 、现在4A Games也认同这点 ,并且无法确定需要花费多少心力才能让WiiU版跟其他版本一致 。4A Games将不会把《地铁 :最后的曙光》登陆WiiU。Xbox360 、当被直接问及WiiU版问题Benyon仍坚持已经试过测试过WiiU的性能 。

WiiU的硬件性能不如一开始所想像中的那样强大,

其中一个不打算登陆WiiU的作品是《地铁 :最后的曙光》 ,其中包括很多画面未达PS3/360标准的声浪 。
《地铁:最后的曙光》早先宣传视频
原因在于WiiU在许多方面都显得很不给力,"我们对WiiU有初步了解 ,PS3平台!“WiiU CPU太糟糕 ,WiiU运行游戏很吃力(PS3/360版表现完美的游戏)对任天堂来说是个必须关切的问题 。很多游戏计画推出PS3/360/PC版 ,




