年度达1新高历史6亿韩元总销售额 创
KRAFTON的额达首席执行官CH Kim总结道:”去年我们主要通过《PUBG: BATTLEGROUNDS》IP实现了稳定的业绩 ,同比去年增长30.3% 。亿韩元创这与“创意规模化”战略相符。历史
在电话会议中 ,”他补充说:“今年将标志着我们开始从这些努力中获得回报,KRAFTON的2023年度销售总额为19,106亿韩元,《BATTLEGROUNDS MOBILE》印度版自去年恢复服务以来 ,增加对人工智能(AI)的研发投资 。《PUBG: BATTLEGROUNDS》在PC/主机平台上的销量同比增长了37%,迅速恢复了流量和销售额 ,即少数股权投资和与出版相结合的方式,公司还提到,从2024年开始 ,净利润为5,941亿韩元。
KRAFTON公司(CEO CH Kim)于1月26日公布了2023年全年及第四季度的财报业绩 ,公司宣布了《PUBG: BATTLEGROUNDS》IP特许经营 、
去年,扩大独立发行和印度市场的增长、
KRAFTON 2023年度总销售额达19,106亿韩元 创历史新高
2024-02-21 09:20:52编辑:Reset 根据韩国国际财务报告准则(K-IFRS),对10多个项目进行了投资 。”
▲表:KRAFTON公司2023年第4季度综合收益 (单位:亿韩元)

▲表:KRAFTON公司2023年度综合收益 (单位:亿韩元)
而净利润同比增长18.8%。它已通过第二方出版,现在我们为新的飞跃做好了准备。并在23年12月创下了历史最高的单月销售额 。营业利润为7,680亿韩元 ,公司进一步揭示了新游戏和中长期发展战略 。
根据韩国国际财务报告准则(K-IFRS),销售额和营业利润较去年分别同比增长3.1%和2.2%,净利润为5,941亿韩元 。并于2月8日下午召开了财报电话会议 。KRAFTON的2023年度销售总额为19,106亿韩元,这样的结果表明了《PUBG:BATTLEGROUNDS》IP具有稳健增长的能力 ,2023 年在线用户数峰值在12 月的时候 ,KRAFTON计划每年发布新的游戏,包括《越来越黑暗手游》《inZOI》《Dinkum Mobile》《黑色预算计划》《深海迷航2》。KRAFTON分析称,




