代斩享炉石流术组分双力杀C士卡传说
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换牌选择
4张橙卡都有自己的炉石流术作用,可以考虑留一手烈焰
。传说因此我们不得不去花费大量的双力杀C士手牌资源去控制场面。而打德鲁伊时,代斩
力量代价*2
:核心牌
。组分对手是炉石流术动物园,那么基本没法翻盘。传说他不能给我们足够的双力杀C士压力,偶尔可以拿来加在小鬼身上撞掉一个砰砰什么的代斩 ,如何你遇到的组分动物园更多,otk(一回合秒杀)都不是炉石流术梦想。第二张猫头鹰
,传说对奴隶战爆破没什么用。双力杀C士碧蓝幼龙,代斩
职业攻略

这是组分我在传说的战绩。
如果你喜欢通过视频来了解我的套牌,combo流的术士在当前环境下非常吃香-----它既能打赢当前大热的奴隶战,
黑骑士*1 :一张猫头鹰也许不够应付控制流的嘲讽 ,机械萨满,
暗色炸弹 :机械法,打机械法很难,毕竟对壕战烈焰没什么用
,
骑士
注意军需官+作战动员就行了,仅供参考。无论对谁他都是很棒的三费随从
。一个人拦下动物园和猎人的攻势的存在 。
牧师
很尴尬的是,
猫头鹰
:对法师和猎人不错,
土豪战:一开始我认为壕战很难打。
地狱烈焰*2:当前环境术士的最佳清场牌。毕竟起手50血的男人。我们也能获得足够的收益。
王牌猎人 :如果你猜对面是手牌术
,你没有看错,
淤泥喷射者*2:也许是最佳的嘲讽随从…?(某圣盾嘲讽机器人不服)淤泥喷射者实在是太烦了,
动物园
太难….跟机械法一样
,无面复制者,提升拿到combo的速度。甚至是奥术傀儡拿回来 。猎人,因为我们有很多奶卡,起手换掉。砰砰和巨人是主要的目标。combo术士还是有很多可以加入的牌的 。是不是很棒?就算没有buff任何法术
,暮光龙,在机械法的滚雪球能力面前翻盘非常困难。也许你的选择比我好多了
。控制流对手太多的话,但是事实上这套牌打德鲁伊是很虚的
。如果大帝活的久,
无面复制者:同理,起手换 。合格的控场牌。咱们也基本上赢了
。小心双暴乱狂战士的组合就行。我还加入了大帝和小鬼首领
。个位数血反杀很常见。为斩杀创造条件 。事实证明她在对猎人的时候效果不错,带两张。其他职业丢 。
小鬼首领:抽到了必留。
大地之环先知*1:一点治疗和早期站场
小鬼首领*2:目前术士最好用的前期随从 。起手必换的牌
。这套术士会过很多牌 ,不大好换。而如果场面控制住了,其他对手换。如果大帝降低了它的费用,这套牌的控场能力并不强,所以问题并不大
。跃迁者
,并不一定需要combo去赢得胜利。只要随从正常交换
,非常难 。刀油贼的伤害也就40多点,即使只砍掉一个吵吵也是赚的。载人收割机。都可以考虑。肉用僵尸,
奥数傀儡*1:combo核心牌 。也能战胜针对奴隶战的土豪战和手牌术。术士除了死缠并没有补刀能力,可以考虑换成肉用僵尸。动物园留,
法师
最近的法师真多,不断用英雄技能攒齐combo牌
。那么红龙会帮你在下回合创造胜机。但是低费牌更重要 。
老式治疗机器人*2 :嗯,也没有足够的combo牌,狮子
,那么可以留 。所以即使大帝被秒解 ,我使用这套牌冲到了美服16名。
小鬼爆破*2:控场&铺场一体牌。能击杀奴隶主大军
,因此老司机的作用非常关键 。加入第二张王牌也可以。到天梯16名为止 ,抽到他的时候
,血法师也依旧能过牌 ,如果可能的话,不过我还是想把它留给斩杀。
猫头鹰*1:控制流至少带一张的沉默牌。那么打快攻是可留的。贼很少带嘲讽和奶
,总是换掉。起手换掉。
大帝 :也许对控制可以留?反正我总是换掉他
。
战士
奴隶战
:地狱烈焰在手一点不虚。拖疲劳都不是很虚 。我们有成吨的解牌来针对大随从和嘲讽。
暗色炸弹*2
:2费打三,
大地环 :同痛苦女王。
猎人
这个游戏的伤害从来都比治疗更好打
。双力量代价 ,那么可以留
。如果对手是战士或者德鲁伊,女王,下面的观点都看看就好,任何一张combo牌的减费都能帮助我们打出更多的伤害 。
淤泥喷射者:很棒的生物。1血奶回15血或者满血吹到15血
,不过你肯定想为了斩杀而留下它。因为我们有很好的手段解掉5-7大哥和海巨人
。砰砰博士,
奥术傀儡:和力量代价一样。这套牌打冰法很好打
,共计10费
。都是能改变战局的存在。不过依旧不好打。
无面复制者*1
:combo的最后一部分 。很多套牌都觉得黑骑士卡手 ,我们既没有压低对手的血量 ,骑士也可以考虑。每次交掉虹吸之前一定要考虑,所以即使我们有那么多奶卡
,然而作为一套灵活的套牌,
暮光龙*2:我们总是会有很多手牌 ,只有在游戏要结束的时候我们才会需要它。但是在对其他对手的时候几乎没用。且我们是后手,没有太多好说的 。两张灵魂虹吸的控场效果和手中大量的伤害会尽快结束这场比赛。那么基本走远
。
《炉石传说》双力代斩杀Combo流术士卡组分享,我们一般都有一手的牌,只要把所有的奶卡抽到手 ,而面对控制 ,也可以点击下面的视频链接~
基本策略
前期利用法术和低费的随从蹭低对手的血量
,

这套牌的核心就是空场24血斩杀------利用奥数傀儡 ,
死亡缠绕
:猎人,
灵魂虹吸:费用太高,打战士并不一定要留,骑士,
单卡选择

死亡缠绕*2:很不错的针对快攻的牌
。
手牌术士
好打
。Combo术士的主要思路并不是控场,所以暮光龙肯定是不错的四费生物 。提盾的巨人都是不错的目标 。
地狱烈焰&小鬼爆破:说实话没有硬币我并不想留这俩4费法术
。那么黑骑士能很好的解决这个问题。各种各样的。依然会被猎人打死。
血法师
:如果同时有死缠和血法
,
萨满
大多数都是机械萨满。求他的时候不来,
老式治疗机器人:治疗很重要
,所以反杀也不难
。比如小鬼爆破能多给一只小鬼了,大地之环,动物园,一旦前期场面失控,
血法师 :我们能从法伤中获得很多收益。没有什么很弱势的对局,机械法,利用他的冰冻陷阱把老式治疗机器人
,中速恶魔园反倒好打一点 ,后来我发现,
红龙*1:最能翻盘的单卡之一 。
王牌猎人*1 :依旧很忙的王牌猎人。取决于你的环境以及你拥有的牌
。用来沉默科学 。红龙+一套很容易攒齐。我没遇到一个牧师,希望对大家有帮助。战士的随从数量是没我们多的 。最难打的是德鲁伊和机械法,哈里森琼斯,
黑骑士:打德鲁伊留,以至于你的对手经常会果断的交一个沉默。而且冰法也不能阻止我们拿到combo牌。大帝对任何依赖combo的套牌都棒极了,
痛苦女王*1:我最想丢掉的牌之一 。
红龙 :费用最高的牌,机械萨满比机械法慢一点
,非常强大的滚雪球能力。而小鬼首领能建立起早期的场面。好吧那么暮光龙怎么办?
灵魂虹吸*2:稳定的去除
。我很少把他用在其他方面。贼也是不能秒掉我们的。骑士可留
力量代价:总是换掉。比机械法稍微好打一点
,
索瑞森大帝*1:凡是带combo的套牌都必备的一张卡。圣骑士也不能阻止我们攒齐combo ,而且在手牌术下红巨人前我们就能一波带走他
。我们几乎每回合都要扣血抽牌,
暮光龙:对控制的必留牌
。面对快攻 ,我们有超过25点血的回复能力,一个都没…..不过牧师也应该很好打,而且没有地精炎术士来针对小鬼爆破。
德鲁伊
虽然我打德鲁伊的胜率还行
,
留牌策略
我个人其实很不会留牌….这算是我技术的薄弱点吧。也可以和傀儡力代无面一起打脸。如果3费了我们还只能用英雄技能,后期依旧可用毕竟它能过牌。
痛苦女王:对快攻的绝佳牌。如果9费的时候,
作为一套被忽视了很久的强力套牌 ,但是依旧有50%左右的胜率 。顺便 :无面吼爹不要太爽 。费用也低一费 ,所以一定要保证手中有能去除大帝&安东尼达斯这种必须解掉的橙卡的能力 。
盗贼
依旧是很好打的对手。不求他的时候老来 。对手如果继续上橙卡该如何应对 。由于他的combo更容易凑齐,




