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代斩享炉石流术组分双力杀C士卡传说

2026-10-04 05:12:21百家论谈
起手必换的炉石流术牌。利用他的传说冰冻陷阱把老式治疗机器人 ,用来沉默科学 。双力杀C士血法师也依旧能过牌 ,代斩机械萨满比机械法慢一点 ,组分对手如果继续上橙卡该如何应对 。炉石流术中速恶魔园反倒好打一点,传说你没有看错,双力杀C士依然会被猎人打死 。代斩对奴隶战爆破没什么用。组分也能战胜针对奴隶战的炉石流术土豪战和手牌术 。

  猫头鹰*1 :控制流至少带一张的传说沉默牌 。贼也是双力杀C士不能秒掉我们的 。机械法,代斩其他职业丢。组分所以问题并不大。大帝对任何依赖combo的套牌都棒极了,

  骑士

  注意军需官+作战动员就行了,大地之环 ,战士的随从数量是没我们多的。无面复制者 ,很多套牌都觉得黑骑士卡手 ,暮光龙,

  暮光龙*2 :我们总是会有很多手牌,且我们是后手 ,以至于你的对手经常会果断的交一个沉默 。起手换。

  地狱烈焰&小鬼爆破:说实话没有硬币我并不想留这俩4费法术。而面对控制,这套牌打冰法很好打 ,

  小鬼爆破*2:控场&铺场一体牌 。即使只砍掉一个吵吵也是赚的。砰砰和巨人是主要的目标。我使用这套牌冲到了美服16名 。

  奥术傀儡:和力量代价一样 。

  王牌猎人*1 :依旧很忙的王牌猎人 。各种各样的 。所以即使我们有那么多奶卡,事实证明她在对猎人的时候效果不错,机械萨满 ,能击杀奴隶主大军 ,而小鬼首领能建立起早期的场面。只要随从正常交换 ,碧蓝幼龙,

  盗贼

  依旧是很好打的对手 。

  手牌术士

  好打 。我还加入了大帝和小鬼首领 。而且没有地精炎术士来针对小鬼爆破。那么打快攻是可留的 。如果对手是战士或者德鲁伊 ,combo术士还是有很多可以加入的牌的 。

  痛苦女王:对快攻的绝佳牌  。后期依旧可用毕竟它能过牌。动物园留 ,
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 换牌选择

  4张橙卡都有自己的作用,

炉石传说双力代斩杀Combo流术士卡组分享

  这套牌的核心就是空场24血斩杀------利用奥数傀儡 ,圣骑士也不能阻止我们攒齐combo,动物园,那么红龙会帮你在下回合创造胜机 。偶尔可以拿来加在小鬼身上撞掉一个砰砰什么的 ,起手换掉。好吧那么暮光龙怎么办?

  灵魂虹吸*2:稳定的去除。提盾的巨人都是不错的目标 。然而作为一套灵活的套牌 ,最难打的是德鲁伊和机械法,非常强大的滚雪球能力。

  作为一套被忽视了很久的强力套牌 ,这套术士会过很多牌,

  血法师  :如果同时有死缠和血法 ,猎人  ,有时候复制对面的大哥或者自己的淤泥喷射者是一个不错的主意,

  无面复制者:同理,加入第二张王牌也可以。不大好换。因此老司机的作用非常关键。但是在对其他对手的时候几乎没用 。一个人拦下动物园和猎人的攻势的存在 。

  小鬼首领 :抽到了必留 。我们有成吨的解牌来针对大随从和嘲讽。不过依旧不好打。

  奥数傀儡*1 :combo核心牌。

  战士

  奴隶战 :地狱烈焰在手一点不虚。一旦前期场面失控 ,但是事实上这套牌打德鲁伊是很虚的  。只有在游戏要结束的时候我们才会需要它 。如果大帝降低了它的费用 ,也许你的选择比我好多了 。都是能改变战局的存在。双力量代价  ,如果3费了我们还只能用英雄技能 ,如果大帝活的久,为斩杀创造条件。哈里森琼斯,也没有足够的combo牌 ,甚至是奥术傀儡拿回来。combo流的术士在当前环境下非常吃香-----它既能打赢当前大热的奴隶战 ,总是换掉 。不求他的时候老来。

  德鲁伊

  虽然我打德鲁伊的胜率还行  ,

  红龙*1:最能翻盘的单卡之一。每次交掉虹吸之前一定要考虑 ,共计10费 。

  单卡选择

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  死亡缠绕*2:很不错的针对快攻的牌。跃迁者,对手是动物园,比如小鬼爆破能多给一只小鬼了  ,可以考虑留一手烈焰 。所以暮光龙肯定是不错的四费生物 。

  猎人

  这个游戏的伤害从来都比治疗更好打 。那么基本没法翻盘  。

  萨满

  大多数都是机械萨满。

  大帝:也许对控制可以留?反正我总是换掉他。在机械法的滚雪球能力面前翻盘非常困难。

  黑骑士:打德鲁伊留 ,

  大地之环先知*1:一点治疗和早期站场

  小鬼首领*2:目前术士最好用的前期随从。那么黑骑士能很好的解决这个问题 。下面的观点都看看就好,后来我发现 ,女王 ,毕竟对壕战烈焰没什么用,所以反杀也不难。

  死亡缠绕 :猎人 ,骑士可留

  力量代价 :总是换掉。

  灵魂虹吸 :费用太高 ,打战士并不一定要留 ,

  土豪战:一开始我认为壕战很难打 。

  法师

  最近的法师真多,一个都没…..不过牧师也应该很好打 ,顺便:无面吼爹不要太爽 。提升拿到combo的速度  。只要把所有的奶卡抽到手,取决于你的环境以及你拥有的牌 。起手换掉 。而那些1-1的小鬼很好的弥补了这一点 。我们也能获得足够的收益 。

  猫头鹰:对法师和猎人不错 ,

  索瑞森大帝*1:凡是带combo的套牌都必备的一张卡 。无论对谁他都是很棒的三费随从 。

  牧师

  很尴尬的是 ,都可以考虑 。比机械法稍微好打一点,

  大地环:同痛苦女王 。个位数血反杀很常见 。

  血法师 :我们能从法伤中获得很多收益 。肉用僵尸 ,

  留牌策略

  我个人其实很不会留牌….这算是我技术的薄弱点吧。求他的时候不来,毕竟起手50血的男人 。我们既没有压低对手的血量 ,如何你遇到的动物园更多 ,拖疲劳都不是很虚。我很少把他用在其他方面 。

    《炉石传说》双力代斩杀Combo流术士卡组分享,贼很少带嘲讽和奶,所以一定要保证手中有能去除大帝&安东尼达斯这种必须解掉的橙卡的能力 。

  红龙:费用最高的牌 ,由于他的combo更容易凑齐,

  老式治疗机器人*2 :嗯 ,术士除了死缠并没有补刀能力 ,这套牌的控场能力并不强,骑士,也可以和傀儡力代无面一起打脸。也可以点击下面的视频链接~

  基本策略

  前期利用法术和低费的随从蹭低对手的血量,

  无面复制者*1  :combo的最后一部分。那么可以留。刀油贼的伤害也就40多点 ,是不是很棒?就算没有buff任何法术,骑士也可以考虑。

  动物园

  太难….跟机械法一样,我们有超过25点血的回复能力,我们一般都有一手的牌  ,并不一定需要combo去赢得胜利。非常难。但是依旧有50%左右的胜率。

  痛苦女王*1  :我最想丢掉的牌之一。打机械法很难,面对快攻,带两张。其他对手换 。我没遇到一个牧师,

  淤泥喷射者:很棒的生物 。而打德鲁伊时 ,otk(一回合秒杀)都不是梦想。那么基本走远 。到天梯16名为止 ,合格的控场牌 。所以即使大帝被秒解,希望对大家有帮助。而且冰法也不能阻止我们拿到combo牌 。

  如果你喜欢通过视频来了解我的套牌  ,不过我还是想把它留给斩杀。而如果场面控制住了,我们几乎每回合都要扣血抽牌,控制流对手太多的话,如果9费的时候,不断用英雄技能攒齐combo牌 。仅供参考。咱们也基本上赢了 。

  淤泥喷射者*2:也许是最佳的嘲讽随从…?(某圣盾嘲讽机器人不服)淤泥喷射者实在是太烦了 ,因此我们不得不去花费大量的手牌资源去控制场面 。因为我们有很好的手段解掉5-7大哥和海巨人 。他不能给我们足够的压力 ,

  暗色炸弹*2:2费打三,因为我们有很多奶卡 ,费用也低一费 ,可以考虑换成肉用僵尸。没有太多好说的 。

  力量代价*2:核心牌 。但是低费牌更重要。红龙+一套很容易攒齐。抽到他的时候,1血奶回15血或者满血吹到15血,Combo术士的主要思路并不是控场,

  地狱烈焰*2:当前环境术士的最佳清场牌 。不过你肯定想为了斩杀而留下它。没有什么很弱势的对局,

  黑骑士*1 :一张猫头鹰也许不够应付控制流的嘲讽 ,砰砰博士 ,第二张猫头鹰 ,而且在手牌术下红巨人前我们就能一波带走他。

  老式治疗机器人  :治疗很重要,狮子,

  职业攻略

炉石传说双力代斩杀Combo流术士卡组分享

  这是我在传说的战绩 。载人收割机 。小心双暴乱狂战士的组合就行。

那么可以留。两张灵魂虹吸的控场效果和手中大量的伤害会尽快结束这场比赛。任何一张combo牌的减费都能帮助我们打出更多的伤害 。如果可能的话 ,

  暗色炸弹 :机械法 ,

  王牌猎人 :如果你猜对面是手牌术 ,

  暮光龙:对控制的必留牌  。

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