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暴光节机能新做耗益制支撑程度初次

2026-10-03 14:53:50文化名流
RTX结果每帧需供分中的节制X机9.2ms。合计的支撑话 ,当启用真光阳线跟踪结果时,益程而60fps需供17ms的度初计算程度。

次暴按照该团队的节制X机讲法 ,那是支撑一款第三人称动做冒险游戏,打仗战太阳暗影 - 每个像素利用两个光束计算并且借包露噪声按捺 - 每帧需供2.3ms ,益程Remedy能够经由过程调剂RTX结果去减少那类耗益 。度初

据报导,次暴RTX结果开启后,节制X机

Remedy新做《节制》支撑RTX:机能耗益程度初次暴光

固然Remedy出有流露任何详细的支撑帧率数字 。每帧反射需供4.4 ms。益程Remedy将真现的度初真光阳线跟踪结果需供分中的9.2ms机能耗益。但应用分歧绘里结果的次暴话 ,古晨30fps需供33ms ,

Remedy工做室正在本年的E3上初次掀示了他们的下一款游戏《节制》 ,并且将真真际光阳线跟踪(RTX)结果。如《古墓丽影 :暗影》或《天铁 :遁离》的话 ,每帧将需供26ms的团体机能。至于齐局往噪照明 ,远日Remedy公开了Northlight引擎中RTX结果的机能耗益环境 。需供分中的2.5ms。是以,

需供重视的是那些是初期数字 ,所需的分中计算才气。根基上能达到40fps摆布,但对其他支撑RTX的游戏,综开去看 ,反射战往噪等特定结果,是以 ,那一fps程度仅供参考 。对已以60fps运转的Remedy游戏 ,但那确切大年夜概证明了齐局照明 ,将采与齐新的物理引擎Northlight  ,乃至是Northlight引擎开辟的游戏,

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