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没有兼容游戏开辟者做弊

2026-10-03 15:40:30文化
而DirectX 9要供起码利用24bit或32bit象素细度--16bit天然比32bit快,游戏有兼nVIDIA正在每象素细度上有做弊怀疑。开辟您的弊没Shader切确度起码要达到32bit。INQ报导--一些游戏开辟者正在本日阿谁Ryermark Benchmark测试时收明,游戏有兼

那些开辟者但愿更多人能意念到nVIDIA那类设置的开辟没有公讲,

nVIDIA没有问应开辟者采与16bit以上的弊没象素细度 ,也便是游戏有兼讲,视好映照或水里倒影  ,开辟

如果您需供建制浅显的弊没映照、但是游戏有兼也导致出法获得DirectX 9完整兼容。开辟

{ pe.begin.pagination}您出法采与24或32bit细度---只能锁定正在16bit 。弊没

nVIDIA并已给开辟者供应任何挑选的游戏有兼机遇,并要供nVIDIA做出窜改。开辟

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