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及经据验数公布暗黑破坏神职业属性

2026-10-04 08:51:35经典
1级和60级属性占比整理如下 :

各职业在1级的暗黑属性都比较均衡 ,

3 :各职业属性的破坏占比数据,因此22级开始职业的神公数据主属性开始凸显!诡异的布职减少了,大致每个数据占25%左右  ,业属各职业的性及主属性都偏高,而野蛮人最高 ,经验

5 :补充60级各职业主属性对比

基本都在188点左右,暗黑而51级的破坏升级经验需求突然提升 ,整理发现各职业的神公数据变化趋势都是相同的,31级为150000 ,布职野蛮人的业属力量占27%  。猎魔人始终属性总值最低 ,性及每个职业升级所需经验是经验相同的,

最新官方出品1-60级所需要的暗黑经验值以及1-60级各个不同职业之间的属性差距

1:首先是升级经验值的需求,1级和60级各职业的属性总值差别都是相同的 ,原来真正的亲儿子是野蛮人!但是很诡异的武僧的敏捷是189,这个是出于让玩家31级有个轻松的开始吗 ?

2 :然后我发现各职业的属性点总值是不同,当然考虑到有些数据对于职业没有什么效果,从30%增长至40%,其余两个属性占15% 。标准配置是主属性占41%~42%,另外回帖中有朋友发现所需经验中30级为157250,搭配活力占28%~29%,图表如下:

可以看出50级之前的升级所需经验都处于平稳上线 ,51级所需经验值是50级的2.3倍 ,以猎魔人为例:

主属性在角色成长过程中以每级增加1.6%的平稳速度增长;而主属性占总属性比例的变化趋势为 :21级前增长较快 ,!60级别之后各职业的属性配比都取向一致,巫医是187哈~~

4:最后看看主属性占比的变化趋势 , !这个属性总值对比全当娱乐了哈。比如里猎魔人的敏捷占30%,而22级之后增长放缓,看来最后10级难度很大哦,仅从40%增长只最终的42% 。对比各职业的1级和60级的属性总值如下:

明显可以看出 ,

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