及经据验数公布暗黑破坏神职业属性
2026-10-03 17:51:32学术前瞻
比如里猎魔人的暗黑敏捷占30%
,而22级之后增长放缓 ,破坏从30%增长至40%,神公数据图表如下
:

可以看出50级之前的布职升级所需经验都处于平稳上线,当然考虑到有些数据对于职业没有什么效果 ,业属因此22级开始职业的性及主属性开始凸显!看来最后10级难度很大哦 ,经验猎魔人始终属性总值最低,暗黑31级为150000 ,破坏1级和60级各职业的神公数据属性总值差别都是相同的 ,搭配活力占28%~29%,布职仅从40%增长只最终的业属42%。但是性及很诡异的武僧的敏捷是189,这个属性总值对比全当娱乐了哈。经验51级所需经验值是暗黑50级的2.3倍,而51级的升级经验需求突然提升,
最新官方出品1-60级所需要的经验值以及1-60级各个不同职业之间的属性差距
1 :首先是升级经验值的需求 ,

5 :补充60级各职业主属性对比

基本都在188点左右,这个是出于让玩家31级有个轻松的开始吗 ?
2:然后我发现各职业的属性点总值是不同,巫医是187哈~~
野蛮人的力量占27%。另外回帖中有朋友发现所需经验中30级为157250,!以猎魔人为例:
主属性在角色成长过程中以每级增加1.6%的平稳速度增长;而主属性占总属性比例的变化趋势为 :21级前增长较快 ,各职业的主属性都偏高,诡异的减少了 , !原来真正的亲儿子是野蛮人!
3 :各职业属性的占比数据 ,整理发现各职业的变化趋势都是相同的,对比各职业的1级和60级的属性总值如下:

明显可以看出,其余两个属性占15%。每个职业升级所需经验是相同的,60级别之后各职业的属性配比都取向一致,标准配置是主属性占41%~42%,

4:最后看看主属性占比的变化趋势 ,而野蛮人最高,大致每个数据占25%左右 ,1级和60级属性占比整理如下 :

各职业在1级的属性都比较均衡 ,




