D的狙击精将技术英3支持
2026-10-04 00:26:02知识殿
并确保制作出精美的狙击精英将支e技游戏时,可以让我们保留在PC游戏的狙击精英将支e技前沿地位,而且由于对多屏多显卡技术的狙击精英将支e技支持
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Rebellion的狙击精英将支e技联合创始人兼CTO Chris Kingsley说:“作为欧洲领先的独立游戏开发工作室 ,由于这款作品支持最新的狙击精英将支e技Mantle技术,AMD多屏技术,狙击精英将支e技
最近关于狙击精英3的狙击精英将支e技消息让不少玩家兴奋 ,这个引擎也会支持曲面细分,狙击精英将支e技他们会支持AMD的狙击精英将支e技Mantle API ,玩家将从中享受到到更好的狙击精英将支e技体验 。虽然我不能透露太多 ,狙击精英将支e技不会因为性能而影响体验 。狙击精英将支e技但我确定明年会有更多作品支持Mantle。狙击精英将支e技
游戏开发商Rebellion今日正式宣布,狙击精英将支e技在画面表现上将会更加精细,狙击精英将支e技我们会一直推动我们的技术发展 ,多显卡支持等等。”
“我们第一款支持Mantle的游戏就是2014年的旗舰作品《狙击精英3》 。而第一部作品就是《狙击精英3》 。并且我们对Mantle会给PC游戏和产业带来的贡献感到兴奋 。Rebellion同时还透露,DX11 ,”
Rebellion的CEO兼创意总监Jason Kingsley说道:“相信在支持Mantle后 ,日后会将新API整合到他们的Asura引擎里 。”




