9.盗贼
比萨满还少,卡组
2.圣骑士
90%都是奥秘骑 ,否则有牌没命用 。打着打着对面就断解了 。很容易进入奴隶战的斩杀线。一定要想办法保住。打节奏法要注意能解的时候再去用触发镜像,大王术的数量非常少 。给对面压力,差不多你牌库要光了,一定要控制好对面的血线,有小斧头砍砍就赢了一半,这个时候就比较尴尬了 ,同时保持自己的场面压力,正常的骑士没牌解,不要怕放狗 ,一直觉得是劣势对局 ,希望能帮到大家。斧头解场,海盗,苦痛,很难挡住 ,
4.战士
刚开始我不会打防战 ,
3.法师
5级前机械法多 ,砍怪之前一定要想清楚对面触发复仇怎么办,这个大家应该都知道了 。牧师想赢奴隶战,站住2回合后对面小德血线就比较低了 。血线掉的也非常快,如此反复,龙牧要胡比德鲁伊还难 。不过现在国服环境太恶劣 ,毒瘤德略多于正常咆哮德。斩杀线非常高。key卡是战斗怒火,有斧头留暴乱 、非常优势的对局。牧师好像越来越少了 ,不能给奴隶战造成很大的压力 ,而且场上没怪手里没旋风斩去蹭掉佛祖血的话,打到后面千万不要用铸甲师去触发忏悔,现在能打到46开的样子。会玩的机械法会在4费时上碎雪同时给一发寒冰箭 ,苦痛。恐怖的海盗和收割机,但奴隶站胜在随从数量优势,再提大斧头砍掉就好 。输的几局是被对面力代加恐魔吃掉 ,遇到过1到2把中速骑。等待大神来总结吧 。
动物园跟猎人比难打在他能不断过牌 ,起手留牌优先级依次是大小斧头,不要指望一波打死对面 ,亡语效果留着触发斩杀。尽管毒瘤德很多但并不建议起手留斩杀,旋风斩是对抗佛祖骑的神卡,节奏法比机械法难打 。这样对面6费上佛祖基本没什么压力 。在看了波波安的直播后调整了思路 ,千万不要让战斗怒火被反掉了,用怒火中烧去破反制,保护好,2费上了小斧头砍掉对面豹骑士后,一直用斧头砍怪就走远了,起手没小生物一定要去找小斧头。没什么好说的 ,起手留牌是大小斧头,除了投机 ,对面1费双激活跳魔能的话输了也没什么 ,场上站住怪后利用苦痛或者怒火中烧过牌,打机械法一定要清完机械,就靠铸甲师续命了,过一张基本也走远。打德的思路是依靠斧头砍光对面的怪,现在萨满都带嗜血了 ,毕竟对面胡成这样了,现在节奏法的奥秘有带蒸发的,炉石传说TGT国服新版奴隶战传说卡组分享。苦痛,6费准时上狮子的猎人还是不太好打 ,678费连续拍大哥的骑士是打不过的,苦痛 ,对面牌库应该还有15张左右,赢的话基本血线在15以下,然后一堆的护甲。我们的目标保持60%的胜率。铸甲师 ,虽然我们生物质量比不上对面,加上牧师没有斩杀,没场面也基本走远。蹒跚的食尸鬼 。用随从去跟对面随从交换 ,没什么其他赢面 ,不要觉得自己铺一波对面乱斗就没法玩了,
8.萨满
打了三把都输了,打防战要跟他打卡差 ,6费后我们站个铸甲师 ,猎人的弱点还是过牌 ,有斧头留海盗 ,毕竟上传说不需要赢下所有对局,
7.术士
大王术是天敌 ,留牌是小斧头 ,铸甲师 ,铸甲师 ,起手留牌优先级是大小斧头 ,打动物园和恶魔圆还是比较好打,大斧子一定要留住不砍,控制对面场上生物数量,打着打着护甲就上来了,清掉3费的作战动员对面要么是空场,而且战士还摸不到斩杀 。这套奴隶战没有盾牌格挡后防御能力大大降低 ,
卡组:

对战:
1.德鲁伊
这个月冲天梯遇到的最多的职业,到5费时摸到斩杀的概率比对面摸到魔能的概率高很多 。要不惜一切代价解掉碎雪。然后进行合理的随从交换 ,防战的解牌都是高质量的,3费一定要上暴乱去站场 ,至少过2张牌 。监工可留可不留。自从炉石传说奴隶战被削弱之后人气急剧下滑 ,奴隶战再开始考虑过牌,不怎么流行。操作难度比较高,跟不怕战士的乱斗道理是一样,起手留牌是大小斧头,抢血死的。
5.猎人
变速猎居多 ,你铺一波对面解一波,并不怕6费的炸弹,打法师起手有没有小斧头基本上是两个职业,比较胡的打法还是跟以前的奴隶战打德鲁伊一样5费生一波 。打猎人要敢于站场 ,加上过牌也远远比不上奴隶战 ,斩杀可以考虑留 。铺到第三波的时候,输了很多。前期交换完随从后 ,没有暴乱海盗也要扔上去压对面的收割机 。但根据我玩龙牧和对抗龙牧的经验来看,我也不知道为什么隐藏职业这么难打,
6.牧师
基本是龙牧 ,5费如果不能生一波,注意不要把吼爹给送了 。收割机 。旋风斩,最好是控在对面提刀砍你的怪后血量还在12以上 。铸甲师,60%左右就好。苦痛千万不要扔上去被人家一把斧头砍了,苦痛一定要往场上扔 ,苦痛,铺场的同时还能过牌,前期千万不要贪过牌,只有靠前期恩泽造大怪把战士抢死,5级以上节奏法多 ,对面3费冲锋猪非常厉害 。总体思路是前期依靠小生物站场,这样就赢了。你再铺一波,打到最后还要防一手复仇打击 ,苦痛 ,少部分T7。一定要在铺场的同时兼顾过牌,龙牧不卡手非常厉害 ,如果解不掉最好丢个怪下去忍一回合 。铸甲师丢上去破吵吵的圣盾,我就不赘述了。