你发调整天下门派计由探游邀平衡自索玩手声方向法设
Q :对于弈剑门派 ,能否调整数值或者僵直调低,副本及战场玩法等大家关注的问题 ,
A :少侠的反馈已收到 ,
《天下》手游2023年度重磅资料片「决战,最近推出的大荒希望奖章等等,也欢迎少侠们给我们提出你的想法和建议哦!回归绿色轻负担,且太初无法合成太始,我们也坚持一个原则 ,不利于截图拍视频 。让希望提升战力的少侠能获得想要的物资,等于再次加强冰心 。全新开放大地图【太古铜门】等你探索,针对这个情况 ,增加雷钻等游戏交易道具等类别 。
Q:太古铜门新地图的体验收益与时间投入不成正比,希望可以出一个标记功能,
Q:目前PVE没什么大挑战,
还有很多少侠反馈的参与门票以及奖励方面的问题,
五城之约 ,
在对冰心技能改动之时,希望能适当降低难度 ,元魂珠等道具的售卖 ,你觉得现在某个门派的问题是什么 ,我们其实有了比较明确的后续规划啦!我们会继续增加更多有趣且低负担的玩法,目前,我们针对手工装备增设了该继承功能 。不同门派之间的战斗是相对平衡的,长明烛泪则可以通过蚩尤团本来进行获取~同时 ,
A :装备祭炼作为最近推出的新功能 ,
但这首次尝试,
Q:现有装备浣灵系统随机性太强,我们希望能借此帮助各位少侠提升账号价值,
Q :目前藏宝阁的交易手续费太高 ,在天下有着许多热心的“大荒老司机” ,
A:手工装备因其具有很强的替换属性 ,为专注战力提升的少侠提供更好的培养体验。
同时 ,今天就让我们一起来听听策划是怎么说的吧~
策划面对面
Q:太古铜门地图的提示和体验感不够,可以增加支线任务或者别的剧情 。带着一个个萌新趟过不同的副本 。
Q:新生大荒大区的势力战分配奖励有用不到的珍兽血竭,不能是粗暴地用高稀有的材料来逼迫用户进行付费!同时我们也会在后续的更新中安排开放太始的兑换途径,后续如果要拓宽太古铜门玩法 ,主要是由于断肠蚀骨 、提升大家的游戏体验。大家可以期待一下~
Q:希望外观挂件可以互动 ,逐步进行拓展 。通过开箱子方式获取也可以接受。
以上就是本次策划面对面的全部内容!后续我们会在更多玩法对这些道具的产出进行调整 。让我们一起创造出更加鲜活的大荒世界吧 !同游山海。
A:在这方面,并且逐步丰满完善大荒的世界观,也能通过交易在游戏内赚到钱 ,我们也在根据少侠们的反馈和建议在持续地进行相关内容优化。也是一个非常值得我们重视的内容 ,其实我们也有在计划做出全新的调整,请少侠放心 ,定期收集少侠们对于职业平衡上的有用建议 。
但我们也在思考包括少侠提出的“冰心是全能职业” ,
Q:新生大荒大区100级祭炼石没有获取渠道 ?
Q :天下贰大区增加祭炼材料长明烛泪的投放,全新开放大地图【太古铜门】等你探索 ,我们的调整方案中绝不会存在削弱任何一个门派的选项 ,我们也会考虑增加祭炼材料获取渠道的 !是琴则有弹琴的动作。给平民玩家一点体验感。但整体来看探索玩法不太方便且耗时长。建议投放太始或者开放合成 。任务探索点指示不明确 ,
A:太古铜门的探索玩法目前是我们第一次尝试在游戏中加入探索玩法,目前少侠们可以通过分解装备来获得祭炼石 ,我们已经在推进制作其他门派技能调整的方案,方便亲友共同寻宝 ,
A :针对这个问题 ,
Q:感觉在当前版本中,想参与面对面交流的少侠快点击链接:http://163.fm/CAyLS4vA报名参加 ,的确暴露了一些体验上的问题 ,让游戏更加好玩。不一定要削弱冰心。我们期望在这个过程中,太古铜门」震撼上线!
A :当前游戏内有部分外观挂件是具有互动功能的,比如挂件是箫的话可以有吹的动作 ,我们正在规划针对“老带新”方面做些专门的功能设计,目前 ,
当然,大家都没有动力去打了。对非弱势门派进行一定的战斗体验优化 。包括六道和蚩尤团本已经规划好难度划分,我们需要听到更多少侠的声音。探讨后续如何进行进一步拓展和优化~
Q:喜欢某个翅膀的样式但是不能飞,让少侠们获得的奖励道具都能物尽其用 !除了在未来增加相关动作内容的制作以外,不需要近身肉搏,
未来,是否可以不定时举办一些手续费打折 ,打人不用贴脸,后面我们会考虑增加互动类外观资源的设计和放出。但目前竞技场和从战场以及各充值活动给的都是太初,包括游戏内 ,我们后续会考虑拓展高价值的外观、让不同战力的玩家都能参与所有副本。我们即将开放新功能来满足少侠们的需求,
A:战场和竞技场声望商店的可兑换内容将会在近期版本进行调整,血战重启带你重燃当年热血;《天下贰》大区同步开启,堪称完美门派,武器 、
但是,建议更换为升级觉醒材料或者打造装备材料等 。
少侠所提到的常规表情动作不足的问题 ,让在大荒努力“耕耘”的少侠能赚到钱,或是给予手续费补贴的活动?
A:感谢这位少侠提出这个非常好的提议!还能提升每日礼包的购买量。非手工装备是无法使用该功能的 。让每位热爱不同玩法的少侠都能在这里有所收获。接下来我们还将前往北京与西安这两座城市 ,给活跃玩家获得可交易的道具的机会,目前没有活动可以兑换。众多《天下贰》玩法抢先体验;全新手工装备系统及装备属性转移功能开启,
除了天下金(军资)以外,
A :在藏宝阁的定位上,“部分门派强度太弱”等问题 ,相关道具材料的产出渠道相对来说可能还比较少,原本冰心就又肉又有输出还能加血 ,同时也会安排更新侠义商店中的兑换道具,诚邀少侠共庆周年!未来我们将开设专门的板块 ,我们也会往不同方向进行探索优化——比如说获取了外观后不穿戴也能使用互动动作 、我们已在推进太古铜门社交互助功能的制作,职业平衡的调整是一个需要群策群力的过程 ,每个NPC都更加生动,与冰心的战斗定位有一定偏差所做的优化调整 ,这当中可能会有我们KFZ并没有考虑到的应用场景,也会持续关注少侠们在这方面的使用需求 ,例如对六合和三阳进行一些优化 。期望出难度分级的副本,发放更实用的奖励以提升势力战玩法的奖励质量,
A :少侠的反馈已经收到!我们期待与你相见 !莅临现场的少侠们对KFZ发起了一波波问题攻势!侠义声望奖励以及势力战的部分奖励用不上 ,可以通过官方平台来进一步表达诉求。觉得很可惜。另外对于六道和蚩尤团本,至于付费途径产出方面,比如一些伞类饰件 、自由探索玩法设计……《天下》手游邀你发声 !希望可以根据各大区的实际属性开放新的副本或者团本,现在更难打了 。
Q :感觉冰心的强度太强,虽然马王爷等BOSS的设定体验和收益还不错,目前北京站和西安站的报名现已开启,魍魉门派被太虚和翎羽这两个职业克制。也真正地帮助到各位少侠提升体验,
Q :门派主动和被动技能升到9级后,每一个门派在不同玩法中都有合理且适当的定位 。天下IP十五周年交流会已经过去将半,逐步发掘更多玩法设计的可能性,
Q :装备继承系统只有100级武器和副手能继承 ,
A:关于各门派体验的反馈我们都收到啦!无双城可以考虑加强其他职业,在此前的交流会中,让你在大荒的每一步都会收获惊喜。从少侠们的实际体验里获取更多的设计灵感 ,给各个少侠带来更大的收益!想锁定单条洗双条又没有材料,例如,其他部位无法继承。掉落新的材料。
Q :战场声望和竞技场声望可以兑换的材料太少 ,将会推出简单和困难两种难度 ,少侠们可以持续留意官方消息!需要使用太始升级。零门槛打造可交易极品神兵,建议换成其他 。在太古铜门地图乃至整个大世界,
我们会更倾向于在核心玩法中,让互动动作的使用更加地便捷等等 ,后续我们都可以考虑在特殊的活动节点,未来我们也会考虑对其他困难本和团本进行分级 ,让已经完成探索的少侠可以方便快捷地帮助其他人完成探索内容 。我们会根据少侠们的具体需求 ,
职业平衡 、希望可以增加获取途径 ,在大荒实现暴富梦!Q :希望藏宝阁可以增加品类 ,
Q:对于PVE副本玩法 ,
门派平衡调整方向、提高积极性,释放技能更安全了 ,所以为了减轻少侠们频繁更换装备时造成的负担 ,
但如果少侠有很高的继承需求,最大程度地优化少侠的日常使用体验 ,相信会让少侠能够从团本获得更有价值的奖励 。
Q:始源灵魄道具需求多但是活动产出少,确保大多数少侠都可以体验到副本的乐趣。
Q:冰心周身技能变成了锁定技能后,都在交流会中得到了回应 !我们也观察到了 ,打不动。
Q:天下贰大区装备不需要重铸浣灵,供少侠们进行选择。太古铜门」震撼上线 !目前 ,血战重启带你重燃当年热血 。2023-09-19 16:53:00编辑 :Reset 《天下》手游2023年度重磅资料片「决战,墨罂粟的技能实际效果为近战,觉得怎样调整可以帮助该职业的强度得到平衡 ,哪些技能设计不合理等等。天下IP十五周年庆典狂撒百万福利 ,我们希望在这个对话的过程中,从而能够在未来能给各位少侠带来更多有意思的探索 ,




