难度度中么开文明玩法级难局 流程国怎开局中国6神神级
然后尽早取得political policy(发现三个城邦可以加速),难度难度因此用工人去完成像是中国中国Great Library ,我会选以下
Tithe:每4个信仰者+1黄金
Jesuit Education :Campus&Theater Square 的开局开局建筑物都可以用宗教值购买。有个+15%奇观加成的流程选项 。
工人的文明玩法charge消耗完会消失 ,用钱可以紧急帮你买到一些防御力。神级神级Petra). 以及具有丘陵(Oracle) 。难度难度然而实际操作还是中国中国看你目前需要甚么 ,有奢侈品为佳,开局开局再把他们拿去加速其他奇观XD
还有一个技巧是流程 ,先投资Astrology,文明玩法因为他对于建设奇观有+15%的神级神级额外加乘值。米饭或糖)
我倾向选附近有石头的难度难度图开始,其次要有战略资源,下一回合直接进行Great Library的建设。

开局思路
首座城市正常情况应该要在河道边(有住房加成&之后可以盖水车)
理想上有1~2个奢侈资源与增加粮食的加成资源为佳(如小麦 ,然后观察周围分布,然而我境内有资源需要盖Quarry来改良 ,等于是奇观也可以钱买 ,第二城最好找市中心3格内邻近沙漠的(Great Pyramids ,跟左邻右舍尽量开战 ,有牛羊就animal husbandry ,会有奇观建造加成。因为这版早期探索的探索效益非常大,发现新大陆取得foreign trade加速 。
政策研发的大方向则是尽早取得Recorded History(The great library,另一方面可以加速Mysticism ,且现在有机会在探索中拿到great work 。

科技研发方面
大方向是尽早研发Mathematics(为了Petra),就来看看99单机小编熊卜卜的文明6神级难度中国怎么开局 神级难度中国开局玩法流程哈。而中国血汗劳工的特殊能力又多一个charge 。每个工人成本是50单位,但是根据经验不选+15%奇观加成会导致奇观抢不赢
之后建造Stonehenge抢宗教 ,
举个例子,必须要有副城来帮忙生产单位。
之后依序生产以下:
Scout>>Scout>>Settler>>Slinger(或是再产一个Settler如果河道很长资源又丰富的话)

解释如下:
产两个Scout,如有石头就选mining,有一个小技巧是,像是研发Masonry是盖金字塔所必须 ,
初期的Eurekas都还满好触发的 。
这版的开拓者抢来之后还会是开拓者,有麦子米饭就选pottery 。更重要的是工人可以用钱买,所以平均一个charge是12.5个生产成本 。那一定要优先成为他的宗主国。经济政策我通常选God King(+1 Faith and +1 Gold in the Capital)
为的是累积一定的宗教直开信仰 ,Petra (400 production)都是赚的。之后就直接盖巨石阵 。后面会轻松很多
开局第一个研发的科技选首都附近有的资源,另外有些好的格子也要用钱买。选这个信仰我们可以在Campus完成后马上购买Library,用工人改良三个地块取得craftsmanship加速 ,真的钱多好办事.
关于工人加速奇观 ,因为你的首都会有很长的时间都在建设奇观 ,
文明6神级难度不知道有没有人尝试 。此为盖Oracle所需
早期信仰我觉得+10% city growth rate应该是长期下来最好的,两支弓手加一开始的战士通常能有效防御。这样你的Scout在发现Natural Wonder后可以直接完成该项科技 。抢到都是大赚)
远古时期,
理由如下 :
Great Library要盖在Campus旁,不要消耗所有工人的charge,当金字塔完成后那些只剩1 charge的工人全部都会再多一个charge,有远古城墙后更不用说 。城邦会提供加成,这对早期抢生产资源非常重要 。
Tithe这种宗教敛财的信仰可以帮你搞到很多钱 ,Masonry(Great Pyramid)。为了抢Stonehenge创宗教,而邻近刚好又有工人,可以用Scout直接去抢,一方面是原始村落触发Eurekas与Inspirations的机率很高 ,且Campus内必须有Library 。
基本所需都研发完后,为了击退野蛮人之外,用scout + archer (Scout这代很好用的XD)三不五时去破坏一下限制他们发展。你的城市中只要有2个archer+一开始的战士基本上他们动不了你 。因为可转换政体到autocracy ,
若你首先于其他文明遭遇到小城邦 ,有时候会带来很高的宗教值加成等等 。杀掉一个野蛮人Scout可以触发弓箭技术的加成. 杀三个野蛮人可以触发Bronze working. 弓箭技术在早期是必须 ,最起码也要有2~3个加成资源 。舍下时间可以投资在其他项目。如果很幸运地你的图中有这个城邦 :Brussels。若是初期其他文明向你无预警宣战(在deity level还满常发生的) ,并且是玩我们自己的国家 。初期由于我们的城市都在建设奇观与特区,譬如首都附近都是平原 ,因此看到好机会就直接动手没关系(譬如说邻近文明落单的工人或开拓者等,
挑选第二城的位置时要考虑一下奇观的建设条件,留下一个 。以及看你有多容易在接下来几回合内触发Eurekas 。
早期的Settler是必须的,远古时期开战没有战犯值,
其他比较重要几个奇观对应的科技分别是:irrigation(Hanging Gardens),配合地形以及战士的zone of control,两个都很好触发所以一开始交互研发即可
要注意的是Code of law完成后 ,没有意外应该都要优先取得 。有3个charge ,因此军事单位与基础防御会略为不足,Astrology(Stonehenge),在金字塔还没盖完以前,(原则上一般而言最好在70回合内开到3个城市)
初期的城市最好都建设在河道旁 ,
每个城邦在成为宗主国后都有不同特殊加成 ,而工人又可以加速奇观 ,你会自动获得1个该城邦的envoy,
生产Slinger是为防御用途 ,若是军事城邦则+2单位生产力,利用没战犯值这点,因此我只需要研发到恰好触发Eurekas后可完成的回合即可,
当code of law完成后,




