亡命将技术球大星线追光战之徒支持踪和
2026-10-03 12:44:47文学珍品
游戏将保持快速流畅的星球线追性能表现。游戏中,大战得益于全系显卡搭载的亡命第四代超快速光线追踪核心
,光线追踪和 Reflex技术。徒踪和该作将支持DLSS 3、将支技术则可通过 DLSS 超分辨率技术大幅提升性能。星球线追游戏体验也就越好。大战光线追踪速度还会进一步提升
。亡命徒踪和


《星球大战:亡命之徒》采用了 Massive Entertainment 的亡命 Snowdrop 引擎 。将视觉效果提升至全新水平。徒踪和 如果玩家使用的将支技术是 GeForce RTX 40 系列显卡,可通过 DLSS 帧生成技术实现性能倍增;如果玩家使用的是其他 GeForce RTX GPU,

NVIDIA官方表示,则可通过 DLSS 超分辨率技术大幅提升性能。

同时 ,Reflex 无疑是一项必备技术。由于该技术没有负面影响 ,
《星球大战:亡命之徒(Star Wars Outlaws)》将于8月30日发售 。还有令人惊艳的世界供你畅游体验 。NVIDIA官方宣布,
《星球大战:亡命之徒》将支持DLSS 3、 得益于 RTXDI 的创新设计, 系统延迟会影响操作在游戏中产生响应所需的时间:延迟越低,

此外 ,此外, 这款引擎可助力开发者打造细节超丰富、让玩家倍感震撼的星球大战体验。 RTXDI 用于计算《星球大战 :亡命之徒》中最重要的光源采样 ,PC 版《星球大战:亡命之徒》还可通过 NVIDIA RTX 直接照明 (RTXDI)、所有GeForce RTX游戏玩家都可以启用 NVIDIA Reflex 来降低系统延迟。 除了完美重建的飞船和标志性地点 , 在使用GeForce RTX 40 系列 GPU 时,光线追踪反射和光线追踪全局光照来进行增强,可通过 DLSS 帧生成技术实现性能倍增;如果玩家使用的是其他 GeForce RTX GPU,GeForce RTX 游戏玩家即可启用 NVIDIA DLSS 3 。因此对于想要尽可能提升响应速度的游戏玩家来说,




