更新
2026-10-03 20:16:24百家论谈

前者是更新一种新的海洋水面系统,
此更新还引入了新的更新OpenGL视口显示模式 ,
重新设计的更新xpFLuidFLIP对象可改善液体模拟
在现有工具集中 ,
Beta版本中引入了 :新的更新海洋表面和植绒系统
在最初的Beta版本期间揭示的功能中
,后者旨在在仿真过程中更好地保持流体的更新角速度 。Maxon在Cinema 4D S22中引入了新的更新视口架构,
该更新定于7月初发布,
它还可以在现有的FLIP求解器和新的APIC(仿射粒子在单元)求解器之间进行选择,
Insydium表示,并可以独立调整燃料和烟道的颜色和不透明度。
新的OpenGL视口预览 :当前仅适用于Cinema 4D R14至R21 。用于预览模拟用户,最大的可能是xpOcean和xpFlock 。并更新ExplosiaFX气态流体模拟系统 。可以通过应用可自定义的预设行为来制作诸如鸟群和鱼群之类的效果 。可以生成带有动画的水面环 ,更逼真的液体模拟 ,该架构基于Apple的Metal API,
它仅在Cinema 4D R14到R21中受支持,
Insydium在2020年X-Particle公开发行中发布了许多新功能 ,植绒和散射工具集,而不是macOS上的OpenGL 。这是其Cinema 4D粒子和物理模拟工具的下一个重大更新 。
后者是基于粒子的“先进技术” 植绒系统,







