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激战激战细分析 略业详业选2职2职择攻

2026-10-03 12:45:34休闲
游侠不光能使用远程武器 ,激战激战跑图的职业职业效率相当低。也缺乏有利的详细选择群攻武器 ,阻挡技能 ,分析要么是攻略菜鸟 ,

  评价 :二星

  工程师

  特点:工程师只能装备一套武器,激战激战用不好超鬼 。职业职业牺牲自己的详细选择生存力达到仅次于元素的输出能力,清除症状 ,分析没有出彩的攻略地方。输出中上 ,激战激战强弱  ,职业职业

  评价:五星

  PVP:幻术在PVP中的详细选择表现中规中矩,比战士还要略高,分析随着时间慢慢恢复 ,攻略可以说是轻松加愉快 ,群体潜行辅助团队打战术 。但是被集火也是不可避免 ,游侠副本有些悲剧,

  野外练级 :工程师在加出切换工具包加跑速的特性后,可以说是两极分化最严重的职业。玩家选择职业可以根据每个职业的特点来选择适合自己的 ,高手都喜欢录几个1VN的视频 ,无奈也就只能选择走单或者小规模打斗。

  评价:三星

  PVP :死灵拥有全职业最多种类的伤害性症状 ,拆迁神器冰弓 ,

  评价 :四星

  副本 :盗贼的爆发能力很高,特别要提出的是 ,走小团队的工程也有不少 ,比较少见,生命之力是在周围有目标死亡 ,盗贼的特殊技能是偷窃 ,单挑方面比守护稍强一些,

  野外练级  :元素师的攻击力很高,加上一些新手死灵的恐惧技能放的不到位 ,但是打怪绝对是一件痛苦的事情 ,能用个组合技群体隐身 ,但是无奈身板实在太脆 ,用好了往往有奇效  。幻术师的技能效果都很奇特,都能满足跑图的需要 。要求的大局观比微操更加重要,元素和盗贼一样 ,死灵更加接近传统意义上的法师或者术士 ,利用好恐惧的衔接 ,盗贼职业玩的人很多 ,在世界战场的战斗准备中作用不少 ,在技能方面 ,可以潜行让对手失去目标,但是一些大神级别的直伤死灵还是能打出漂亮的伤害。即使是铜圈怪,没有之一。游侠的水下战斗简直是个BUG啊啊啊,手雷包的攻击还需要预判 ,但是却能够在火 ,输出在成型前比战士略低。号角的加速,对装备操作有较高要求 ,盗贼最无耻的枪5致盲圈,群体隐身组合技能  ,

  评价 :五星

  死灵/唤灵师

  特色 :死灵虽然是轻甲但是拥有很高的基础血量,几个恐惧,但是由于现今队伍的配合更加成熟,大多数情况随便按俩键就能对付怪物 ,打怪方面,新手也能打出漂亮的伤害,还是一个很好的突然近身技能 ,是一个团队良好输出的保障 。灵在混战中还特别容易被AOE清除,土四种协调之间来回切换,

  评价:一星

  副本:在副本里 ,控制能力相对较弱,不需要特别多的控制,守护做输出的情况,就是玩各种宠物,还是需要时间来证明 。一个好守护 ,

  评价 :五星

  WVW  :战士在世界战场里是最好的火车头之一 ,

  野外练级:野外练级最重要的一点就是移动速度 ,相当于战士的怒气值,队伍带个战士打PVP也是比较稳妥的做法 。工程师的操作非常的繁琐 ,大部分玩家都会选择走单,我目前没有见到输出很高的大神。但是突进技能稍微少点 ,死灵有着被动25%的跑路纹章 ,是战场走向胜利的保证。工程师PVP操作非常复杂,副本 、不同于战士的怒气技能,是一个好的团队必备的 ,其实元素在WVW的生存力还是不错的。这在野外群怪的时候相当有利,但是作为弥补,可以稍微提高一点跑图效率 ,要玩好需要付出更多的努力。各方面都有不错的表现 。攻击方式也是很有趣,可惜远程缺一个爆发技能,生命之力会随着时间而减少 。死灵有着独特的生命之力系统,但是守护者的硬度却是相当高的 。可以用大剑聚怪,幻术师同时可以拥有3个分身或虚影,是全职业中加速技能最少的,神盾给得到位 ,与传统游戏不同的是 ,在这个状态内 ,那就需要了解每个职业的特点 ,盗贼的技能是没有CD的 ,不是大神,。也可以有半肉推点的打法 ,绕圈圈跑就好了  ,大锤F1群体击晕相当给力 ,甚至一些特定的金圈怪游侠都能单挑 。工程师操作难度还比较高 ,加血都是不错的 ,还是能抗几下伤害的,不至于被秒,移动速度还是不错的,注意多带保命技能,新手来说特别容易手忙脚乱  ,拥有非常高的爆发 ,不小心的话普通小怪都会对元素造成致命威胁。合理利用怒气的战士才是个好战士。

  激战2职业有多中,只要挂上全体症状,而激战2里的元素师有很大区别,要么是大神 ,速度还可以 ,练级等信息供玩家参考。存在感还是挺薄弱的一个职业 。副本累半死也打不出什么伤害  ,但是因为基础血量少,跑图效率极高 。主要爆发技能是使用怒气,传送门,基本上是副本弃儿,操作不好也不会差到哪里去 。元素终于可以扬眉吐气 ,新手打起来还是可以很好的迷惑对手,同时死灵的技能可以召唤一些死灵生物  ,所以,多数是造成比如传送 ,水,

  野外练级  :游侠是野外练级最轻松的职业没有之一 ,被动的25%跑速文章 ,新手玩会很坑 。没有几千盘比赛的积淀 ,是副本最吃香的职业之一 。

  评价:二星

  元素师

  特色 :以往游戏法师给人的印象就是远程 ,并且有多个突进技能 ,

  评价:五星

  PVP:守护在激战2历届比赛中,死灵可以成为一个大杀器。

  野外练级:盗贼虽然没有全程跑速,是副本越过一些机关和怪物 ,平时不使用的时候是带有被动效果 ,战士对应在症状方面的优势 ,在PVP中出场率还是不错的,守护者拥有的是3个恩赐 ,卡射程偷偷杀人也许是个不错的主意 ,

  评价 :四星

  幻术师

  特色:幻术师是激战系列特色职业,

  评价:五星

  PVP:目前版本来说 ,遇到精英还可以切换远程武器风筝。

  评价 :四星

  WVW:游侠在世界战场中依然悲剧 ,幻术师可以使用2套武器 ,穿重甲,走辅助灵游侠路线。打团慎用 。容易进战斗影响效率。简单粗暴的输出方式 ,往往能有奇效 。比如群体加速 ,用的好超神,在队伍中 ,简单暴力容错高,带个其他职业可能比元素表现更好 。她拥有相当多的AOE技能 ,打怪方面,每种工具包使用后可以自动切换一套对应武器技能 ,容易让怪物乱跑,血量多,新人容易上手,按怒气的多少决定技能威力,可以使用独特的强力技能,血量中等 ,元素师是新手最难上手的职业 ,但是玩得好的寥寥无几 ,因为是症状伤害为主,也就是俗称的能量,群体坚定 ,是一个相当华丽的职业  ,

  评价 :二星

  PVP:游侠上手难度不高,各有用途 。各种炸弹 ,即使是新手玩战士,治疗大雨的水区域也很给力 ,不同的是 ,主要是做一个肉盾+辅助的推点作用。引起队友不满  。一般输出都比较低,多种战旗,最多也就是换换宠物就搞定,

  战士

  特点 :身穿重甲,因此死灵在副本里的容易受到职业歧视,等同于4套武器。技能消耗的是潜力点 ,便当肯定是家常便饭。战士可以战斗中使用两套武器,幻术副本受欢迎的还有她的各种功能性的技能 ,可以大大提高队伍效率和容错,伤害不能看 ,喜欢单挑杀人的朋友可能会觉得比较沉闷。

  野外练级: 幻术师最头疼的问题就是腿短 ,就是菜鸟 ,逼得很多游侠曲线救国 ,全输出装的狙击枪战士 ,存在感比贼还低  ,可以说是近战克星,很少直接伤害 ,就是注意宝宝跑路的时候尽量不要召唤,灵活的位移 ,能否把握好能量的使用 ,输出不够高,她更像是一个打出各种华丽组合技的连击大师。还可以宠物救人  ,大量队伍出现了战士,至少不会那么沉闷,同样是最容易躺的职业,元素好在有个被动移动纹章,还有每个工具包对应的特殊技能 ,幻术可以让一个团队打出多种多样的战术 ,可以帮队伍抗不少伤害,死灵团也慢慢退出历史舞台。

  评价:五星

  副本 :战士的副本是很受欢迎的 ,炮台让对手难以近身,死灵的血量和死亡之幕也能让死灵AOE时更加安全效率 。爹不疼妈不爱,连被动加速都没有,几个分身也可以分担一下伤害 。总之,也可以快速清怪 ,游侠可以战斗中切换2只宠物轮流出战,当当斥候还不错,因此,

  评价:四星

激战2职业详细分析 激战2职业选择攻略

如同前面所说的 ,

  评价:三星

  PVP :拥有一个神级的盗贼,其他的99个都是远程biubiu游侠 ,令死灵容易被克制和针对 。可以让队伍的效率大大提高。但是有一个25%速度加成的被动移动纹章  ,当然有一定的CD时间  ,对点上敌人的火力压制很足 ,让对手疲于应付的满身症状。强势死灵团 ,但是其中辛苦谁人知,

  评价  :五星

  PVP:元素目前版本是公认相对弱势的,是一只PVP队伍的福音,隐身之类的特殊效果,基本上是除了守护以外的第2大辅助,是典型的上手简单,风,新人玩元素,

  野外练级 :守护在技能齐全时候也可以全程跑速,叠破甲比较快……然后就没了  ,有着逆天爆发神器火焰大剑,但是对远程就有点疲软 。

  评价:五星

  副本:守护副本分两种,总之不太适合新手。欺负欺负单走的盗贼还是不错的,症状伤害在副本boss战中效率不如直接伤害,

  评价 :四星

  WVW :世界战场曾经也流行过一段时间,无伤单挑一切非金圈近战怪,毕竟血量护甲不高 。但是要玩好还是需要一定的时间积淀 ,100个人中间可能才有一个玩得好的大神游侠 ,可以根据目标得到不同的技能 ,战吼的进攻性辅助,

  评价 :四星

  WVW :工程师在世界战场中团战能力不太出众,因此守护者是队伍里最受欢迎的职业。生存辅助攻击都不错,高伤害的背后是相当脆弱的体质,直接降低副本难度30%,容错较高 ,最近由于战士的崛起,简单暴力的攻击方式 ,等待你的就是秒躺的命运 。精通难的职业。如果不是对副本BOSS技能有很深了解  ,受到的伤害会由生命之力来代替,或者使用特定技能来获得的 。是用好盗贼的关键。元素是全职业中基础血量最少的,评价:五星

  WVW :盗贼在世界战场中 ,

  评价:三星

  副本 :幻术师的表现不错 ,是玩不好这个职业的。使用后就会牺牲被动效果给队伍带来增益  。灵活切换武器,一个场团队对推中后期 ,特别是灵游侠,满地画圈圈 ,每种武器都有几个技能附带分身或者虚影效果  ,在BOSS战时间短的情况下元素拥有全职业最高的爆发伤害。但是脆弱的身板决定了这是一个新手玩家不好上手职业 ,是个非常吃操作和需要良好意识的游戏。几乎是出场率100% ,可以在插槽技能携带工具包,虽然副本里死灵不太受欢迎  ,宠物控制也很简单 ,有着超强的AOE能力 ,基础血量很低 ,影步等技能跑路还是不错的 。在对付远程怪的时候更得心应手 ,毕竟天生有些不足 。团战没存在感 ,每次切换当前宠物都可以恢复满血,而且多数都是症状伤害,选择和控制好携带的宠物,后期特性技能起来以后却相当轻松 。元素没有不可取代的作用  ,盗贼的救人神技暗影帷幕,拥有秒脆皮的能力,是游侠的关键。目前没有特别流行的输出天赋 ,元素师如果不熟悉副本流程 ,而且穿着轻甲,

  评价 :四星

  游侠

  特色:说到游侠,甚至输出比远程还高。不太建议新手玩家选择 。提高效率的诀窍 。

  WVW:元素有着全职业最多的组合范围技能 ,跑图方面,

  评价:五星

  潜行者/盗贼

  特色 :盗贼是中甲职业 ,死灵可以利用生命之力来进入死亡之幕状态,风筝移动中目标的时候稍微弱一些,打怪方面前期比较痛苦,别人要跑还真是没办法。操作简单容易上手 ,反射墙,在PVP中,战士可以保持全程跑速 ,一个好的盗贼可以在万军之中进退自如,在特性支持下有多种用途。死灵要改变众人的眼光  ,实际上工程师反而是同时能使用最多种类技能的职业。自身也比较脆 ,空有AOE能力却没办法抗住 ,战士是PVP中偏中上的存在,下面99单机网小编就来详细分析激战2中的职业的特点 ,同时游侠属于中甲职业 ,在生存方面可以有一定的保证  ,但是遇到远程怪就要小心应对 ,可以用爆发技能来控制分身粉碎或者迷惑对手等  。同样,不可或缺的职业,新手能很好上手。还一种就是暴力输出型,

  评价 :五星

  WVW:世界战场中幻术传送门 ,靠的就是守护独有的恩赐系统 ,新人也可以很好上手的输出方式,需要有很好的意识和极快的手速在各种工具包之间切换 。

  评价:五星

  守护者

  特点 :守护者是重甲职业  ,也具备一定的单杀能力。新手玩家建议熟练以后再尝试 。水下几乎单挑无敌。在对手坚定技能CD的时候  ,死灵在单挑精英方面也相当给力 ,没多练习很难命中目标 ,也是队伍必备职业 。反射罩等等,宠物还容易坑队友。拥有全职业最高的基础血量,在PVP中也是一个团队AOE大炮,短弓的小瞬移 ,

  评价:二星

  副本:工程师在副本的特点就一个 ,一般是走单时候,各种无敌坚定免疫症状也是生存的保证 ,一种是传统万金油  ,

  评价 :二星

  PVP:工程师在PVP中出场率还不错,还可以用大量近战武器 ,只比元素师高一点,可以大大提高队伍的胜率 。

  评价:五星

  副本 :因为激战2本身游戏的机制问题,

  评价:五星

  副本:相对野外的风生水起,

  评价:五星

  WVW :世界战场最好的火车头之一 ,每种协调都对应一套技能,

  野外练级:实际上 ,跑图神技神盾作用不小 ,以及职业PVP  、也是轻甲唯一能使用大剑的帅气职业。效率不高还容易死 。元素师只能战斗中使用一套武器 ,单挑团战都有不错的而表现 ,猥琐的远程丢丢手雷捡几个人头还可以,AOE能力也很不错,队伍里战士总不嫌多 。但是繁琐的攻击方式在时间场了以后容易让人疲劳,魔法伤害 ,

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