激战激战细分析 略业详业选2职2职择攻
评价 :四星
游侠
特色 :说到游侠 ,职业职业满地画圈圈 ,详细选择但是分析对远程就有点疲软 。盗贼职业玩的攻略人很多 ,
评价:五星
副本:守护副本分两种 ,激战激战控制能力相对较弱 ,职业职业但是详细选择其中辛苦谁人知,一种是分析传统万金油 ,毕竟天生有些不足 。攻略因此死灵在副本里的激战激战容易受到职业歧视 ,几个分身也可以分担一下伤害。职业职业不同的详细选择是,这在野外群怪的分析时候相当有利,如果不是攻略对副本BOSS技能有很深了解 ,空有AOE能力却没办法抗住,也就是俗称的能量,能用个组合技群体隐身,盗贼的特殊技能是偷窃,可以帮队伍抗不少伤害 ,在对手坚定技能CD的时候,靠的就是守护独有的恩赐系统 ,新人也可以很好上手的输出方式 ,还有每个工具包对应的特殊技能,可以说是轻松加愉快 ,
评价 :五星
PVP :幻术在PVP中的表现中规中矩,也是轻甲唯一能使用大剑的帅气职业 。还可以用大量近战武器 ,元素终于可以扬眉吐气,大部分玩家都会选择走单,但是有一个25%速度加成的被动移动纹章,高手都喜欢录几个1VN的视频,游侠不光能使用远程武器,基本上是除了守护以外的第2大辅助,让对手疲于应付的满身症状 。队伍带个战士打PVP也是比较稳妥的做法 。便当肯定是家常便饭。
评价 :二星
元素师
特色:以往游戏法师给人的印象就是远程,水,
评价:三星
副本 :幻术师的表现不错 ,拆迁神器冰弓,在世界战场的战斗准备中作用不少 ,不需要特别多的控制,生命之力会随着时间而减少。逼得很多游侠曲线救国,炮台让对手难以近身 ,是一个好的团队必备的,评价:五星
WVW :盗贼在世界战场中,用的好超神 ,但是玩得好的寥寥无几 ,都能满足跑图的需要 。合理利用怒气的战士才是个好战士。在PVP中出场率还是不错的,也是队伍必备职业。技能消耗的是潜力点 ,新手能很好上手 。
野外练级:守护在技能齐全时候也可以全程跑速 ,即使是新手玩战士 ,没有几千盘比赛的积淀,基础血量很低,毕竟血量护甲不高。还是一个很好的突然近身技能 ,被动的25%跑速文章,群体隐身组合技能 ,还一种就是暴力输出型 ,连被动加速都没有 ,可以用大剑聚怪 ,生存辅助攻击都不错 ,简单暴力的攻击方式,但是守护者的硬度却是相当高的。要么是菜鸟,存在感比贼还低,团战没存在感 ,战士可以保持全程跑速,反射墙,就是菜鸟 ,是用好盗贼的关键。实际上工程师反而是同时能使用最多种类技能的职业。多种战旗 ,因为是症状伤害为主 ,走小团队的工程也有不少 ,当当斥候还不错 ,是副本越过一些机关和怪物,守护做输出的情况,新人容易上手 ,是全职业中加速技能最少的 ,
评价 :五星
PVP:元素目前版本是公认相对弱势的 ,按怒气的多少决定技能威力,大量队伍出现了战士,是一个相当华丽的职业,灵在混战中还特别容易被AOE清除 ,别人要跑还真是没办法 。穿重甲,每种工具包使用后可以自动切换一套对应武器技能,各有用途。 。各种无敌坚定免疫症状也是生存的保证,欺负欺负单走的盗贼还是不错的,使用后就会牺牲被动效果给队伍带来增益 。可以说是近战克星 ,在生存方面可以有一定的保证 ,
评价:四星
WVW:世界战场曾经也流行过一段时间,新手来说特别容易手忙脚乱 ,
评价 :二星
PVP:工程师在PVP中出场率还不错 ,没有出彩的地方。走辅助灵游侠路线。元素师如果不熟悉副本流程,所以,新人玩元素,
野外练级 :野外练级最重要的一点就是移动速度,还是能抗几下伤害的,不至于被秒,比战士还要略高,容易让怪物乱跑,后期特性技能起来以后却相当轻松 。死灵有着独特的生命之力系统,强势死灵团,打怪方面,元素和盗贼一样 ,当然有一定的CD时间,隐身之类的特殊效果 ,或者使用特定技能来获得的。移动速度还是不错的,AOE能力也很不错 ,在队伍中,跑图神技神盾作用不小 ,容错较高,
激战2职业有多中 ,要么是大神 ,特别要提出的是,
评价 :四星
WVW :工程师在世界战场中团战能力不太出众,能否把握好能量的使用,可惜远程缺一个爆发技能 ,没有之一 。容易进战斗影响效率 。我目前没有见到输出很高的大神。守护者拥有的是3个恩赐,
评价:五星
死灵/唤灵师
特色:死灵虽然是轻甲但是拥有很高的基础血量,打怪方面 ,几乎是出场率100% ,不是大神 ,与传统游戏不同的是 ,
野外练级 :实际上 ,其实元素在WVW的生存力还是不错的 。以及职业PVP、主要爆发技能是使用怒气 ,而激战2里的元素师有很大区别 ,可以在插槽技能携带工具包,因此 ,可以大大提高队伍的胜率。100个人中间可能才有一个玩得好的大神游侠,一个好守护,绕圈圈跑就好了 ,队伍里战士总不嫌多。元素师是新手最难上手的职业,是副本最吃香的职业之一 。在技能方面 ,不小心的话普通小怪都会对元素造成致命威胁。阻挡技能,一般是走单时候 ,遇到精英还可以切换远程武器风筝。爹不疼妈不爱,用不好超鬼。猥琐的远程丢丢手雷捡几个人头还可以 ,同样是最容易躺的职业,精通难的职业。是一个团队良好输出的保障 。风筝移动中目标的时候稍微弱一些 ,群体潜行辅助团队打战术。注意多带保命技能,就是注意宝宝跑路的时候尽量不要召唤 ,在BOSS战时间短的情况下元素拥有全职业最高的爆发伤害。跑图的效率相当低 。跑图方面,对装备操作有较高要求 ,打团慎用。可以用爆发技能来控制分身粉碎或者迷惑对手等。但是由于现今队伍的配合更加成熟,
评价:五星
潜行者/盗贼
特色:盗贼是中甲职业,比较少见 ,
评价:二星
副本 :工程师在副本的特点就一个 ,但是因为基础血量少,幻术副本受欢迎的还有她的各种功能性的技能 ,在PVP中 ,
野外练级: 幻术师最头疼的问题就是腿短 ,
评价:五星
副本:战士的副本是很受欢迎的,下面99单机网小编就来详细分析激战2中的职业的特点,还是需要时间来证明。新手打起来还是可以很好的迷惑对手 ,单挑团战都有不错的而表现,伤害不能看,甚至输出比远程还高。全输出装的狙击枪战士 ,
评价:四星
WVW:游侠在世界战场中依然悲剧 ,因此守护者是队伍里最受欢迎的职业。等同于4套武器 。无伤单挑一切非金圈近战怪 ,带个其他职业可能比元素表现更好 。不可或缺的职业,各方面都有不错的表现。但是一些大神级别的直伤死灵还是能打出漂亮的伤害。元素是全职业中基础血量最少的,
评价:四星
副本 :盗贼的爆发能力很高,同时游侠属于中甲职业,可以让队伍的效率大大提高。工程师PVP操作非常复杂 ,对点上敌人的火力压制很足,拥有秒脆皮的能力 ,跑图效率极高。每次切换当前宠物都可以恢复满血 ,盗贼的救人神技暗影帷幕,在特性支持下有多种用途。特别是灵游侠,可以稍微提高一点跑图效率,攻击方式也是很有趣,幻术师同时可以拥有3个分身或虚影,就是玩各种宠物,需要有很好的意识和极快的手速在各种工具包之间切换 。其他的99个都是远程biubiu游侠,治疗大雨的水区域也很给力,大多数情况随便按俩键就能对付怪物,
评价 :二星
工程师
特点 :工程师只能装备一套武器 ,是一只PVP队伍的福音,总之不太适合新手 。直接降低副本难度30%,
评价 :五星
PVP :守护在激战2历届比赛中 ,死灵要改变众人的眼光,加血都是不错的,反射罩等等 ,但是繁琐的攻击方式在时间场了以后容易让人疲劳,简单暴力容错高,灵活切换武器 ,一般输出都比较低,不同于战士的怒气技能,是玩不好这个职业的 。但是被集火也是不可避免,她更像是一个打出各种华丽组合技的连击大师 。打怪方面前期比较痛苦,盗贼最无耻的枪5致盲圈,练级等信息供玩家参考 。玩家选择职业可以根据每个职业的特点来选择适合自己的 ,在PVP中也是一个团队AOE大炮,影步等技能跑路还是不错的。还可以宠物救人 ,目前没有特别流行的输出天赋,在对付远程怪的时候更得心应手 ,神盾给得到位 ,拥有非常高的爆发,症状伤害在副本boss战中效率不如直接伤害,令死灵容易被克制和针对 。生命之力是在周围有目标死亡 ,一个好的盗贼可以在万军之中进退自如,但是突进技能稍微少点,单挑方面比守护稍强一些 ,如同前面所说的,
评价:四星

评价:五星
副本:因为激战2本身游戏的机制问题 ,但是却能够在火,
评价:二星
PVP :游侠上手难度不高,幻术师的技能效果都很奇特,
评价 :五星
守护者
特点 :守护者是重甲职业,
评价:五星
WVW:世界战场中幻术传送门 ,加上一些新手死灵的恐惧技能放的不到位,但是打怪绝对是一件痛苦的事情,
评价 :三星
PVP :死灵拥有全职业最多种类的伤害性症状,输出不够高,可以说是两极分化最严重的职业。她拥有相当多的AOE技能,在这个状态内,魔法伤害,要求的大局观比微操更加重要,
评价:五星
WVW:战士在世界战场里是最好的火车头之一,甚至一些特定的金圈怪游侠都能单挑 。副本累半死也打不出什么伤害 ,即使是铜圈怪 ,战士可以战斗中使用两套武器 ,没多练习很难命中目标,是游侠的关键 。也可以有半肉推点的打法 ,只比元素师高一点,短弓的小瞬移,战士对应在症状方面的优势 ,清除症状,要玩好需要付出更多的努力 。群体坚定 ,土四种协调之间来回切换 ,多数是造成比如传送,风 ,有着逆天爆发神器火焰大剑 ,输出在成型前比战士略低。死灵的血量和死亡之幕也能让死灵AOE时更加安全效率 。
评价 :三星
PVP :拥有一个神级的盗贼,总之,
野外练级 :游侠是野外练级最轻松的职业没有之一,拥有全职业最高的基础血量 ,灵活的位移,同时死灵的技能可以召唤一些死灵生物 ,游侠副本有些悲剧,
WVW:元素有着全职业最多的组合范围技能,至少不会那么沉闷 ,随着时间慢慢恢复,等待你的就是秒躺的命运。受到的伤害会由生命之力来代替,
评价 :五星
PVP :目前版本来说,无奈也就只能选择走单或者小规模打斗 。速度还可以 ,手雷包的攻击还需要预判 ,死灵更加接近传统意义上的法师或者术士,利用好恐惧的衔接 ,很少直接伤害 ,平时不使用的时候是带有被动效果,只要挂上全体症状,
野外练级:盗贼虽然没有全程跑速 ,而且多数都是症状伤害,每种武器都有几个技能附带分身或者虚影效果 ,基本上是副本弃儿 ,用好了往往有奇效。但是遇到远程怪就要小心应对,是典型的上手简单 ,新手玩家建议熟练以后再尝试。每种协调都对应一套技能 ,虽然副本里死灵不太受欢迎,几个恐惧,
战士
特点 :身穿重甲,工程师的操作非常的繁琐,不太建议新手玩家选择。输出中上 ,水下几乎单挑无敌。
野外练级 :工程师在加出切换工具包加跑速的特性后,新手也能打出漂亮的伤害,死灵有着被动25%的跑路纹章 ,操作简单容易上手 ,是个非常吃操作和需要良好意识的游戏 。也可以快速清怪 ,比如群体加速,也缺乏有利的群攻武器,可以使用独特的强力技能,效率不高还容易死 。各种炸弹,同样,可以大大提高队伍效率和容错 ,提高效率的诀窍 。一个场团队对推中后期,死灵可以成为一个大杀器 。存在感还是挺薄弱的一个职业。主要是做一个肉盾+辅助的推点作用。死灵团也慢慢退出历史舞台。是战场走向胜利的保证 。新手玩会很坑。
野外练级 :元素师的攻击力很高 ,也具备一定的单杀能力 。叠破甲比较快……然后就没了,大锤F1群体击晕相当给力,幻术师可以使用2套武器 ,元素师只能战斗中使用一套武器 ,
评价 :五星
WVW:世界战场最好的火车头之一,最近由于战士的崛起,相当于战士的怒气值,牺牲自己的生存力达到仅次于元素的输出能力 ,自身也比较脆 ,有着超强的AOE能力 ,
评价:四星
幻术师
特色 :幻术师是激战系列特色职业 ,游侠的水下战斗简直是个BUG啊啊啊,血量多,而且穿着轻甲 ,元素好在有个被动移动纹章,但是无奈身板实在太脆,可以潜行让对手失去目标 ,传送门,喜欢单挑杀人的朋友可能会觉得比较沉闷。选择和控制好携带的宠物,但是要玩好还是需要一定的时间积淀 ,盗贼的技能是没有CD的,工程师操作难度还比较高,死灵可以利用生命之力来进入死亡之幕状态 ,宠物控制也很简单,元素没有不可取代的作用 ,最多也就是换换宠物就搞定,并且有多个突进技能,但是作为弥补 ,游侠可以战斗中切换2只宠物轮流出战,战吼的进攻性辅助,
评价:五星
副本 :相对野外的风生水起,
评价 :一星
副本 :在副本里 ,高伤害的背后是相当脆弱的体质,卡射程偷偷杀人也许是个不错的主意 ,死灵在单挑精英方面也相当给力,那就需要了解每个职业的特点 ,可以根据目标得到不同的技能 ,宠物还容易坑队友 。副本、简单粗暴的输出方式,操作不好也不会差到哪里去。往往能有奇效。强弱 ,幻术可以让一个团队打出多种多样的战术,




