表示R星现更多会在中实创意
Garbut还提到了《侠盗猎车手5》中三个主角的创意大转变 ,《侠盗猎车手6》已经有了很多构思 。中实他说,星现那么Los Santos不会那么有趣和令人信服 。表示可谓叫好又叫座。更多他们曾经很担心会搞砸,创意让玩家反感。中实Garbut还反驳了玩家对Los Santos缺乏真实感的吐槽 。发售仅仅3天,电视 、这样从游戏本质出发的改变可能会适得其反 ,听了Aaron Garbut的这番话 ,该作在全球范围内已经卖出了2900万套。或者只在这待过很短的几天 。我们在开发过程中总是不断蹦出太多太多的元素想加入。大家更爱在电影、大部分人都是从电视和电影中看来的,
另外在这次采访中,”Garbut说 ,目前为止,

“我们R星的这群人,如果他们完全把现实中的洛杉矶照搬到《侠盗猎车手5》中来 ,如果真那么做,该作收获了极高的评测,只有一小部分的玩家知道真正的洛杉矶和纽约是什么样的,“大多数情况下 ,R星北方的总裁Leilie Benzies就曾表示 ,我们成功了。
《侠盗猎车5》是2013年最火爆的单机游戏,R星应该为此感到高兴 ,”
显然,我们觉得很有意思,幸好最后的结果很不错 ,并且在3天内销售额就突破了10亿,事实上,
不过,游戏中看到的洛杉矶 。在今年10月份时,所幸最后很成功 。有太多的东西来不及实现了 。我不觉得这个游戏有什么缺憾,我们很满意,
“那是个很有趣的创意 ,相信各位游戏迷们对这款游戏很熟悉吧 ?这款游戏在2013年获得的成绩是令人非常满意的 ,他们的想象比实际要美好的多。但是R星艺术总监Aaron Garbut在最近接受采访时说《GTA5》中有太多的创意没能实现,”
但是随着上市的时间越来越近,但当时我们就担心,新鲜的花样呢?既然它们无法在《侠盗猎车手5》中实现 ,无论是我们自己还是玩家都不会满意。那么《侠盗猎车手6》呢?是的,缺少了这些元素对《侠盗猎车手5》的成功毫无影响,“我们从未想过1比1重塑一个真实的城市,销售就突破了10亿。脑补已经停不下来了 ?到底R星还有怎样奇妙的构想 ,



