的传建造写属于你国开始重 ,书说从零城邦返帝
抽卡体验是开始这款游戏最大的软肋。伤害按秒计算,建造如果第一天满了 ,书写属于说比其他类似的重返游戏更容易上手,一开始需要2万到3万伤兵 ,帝国的传
行军不消耗体力 。从零城邦没有战略感。

肝度适中,不卖资源 ,200日常活动很容易完成。值得一试。但是五星普通的五星技能和五星稀有的五星技能的概率明显不同,大城池有城门和防御建筑。导致搭配技能的时候考虑很久。
而且武将阵容搭配简单 。零氪仍然很放松 。除了作为新手的48小时值得肝 ,

整体来说 ,也不强求氪或肝 。
每天掠夺资源有上限。只要128就会有一队赵云关羽虞夫人连击骑。大家都有安全感。

重返帝国战斗机制在游戏里每回合几秒都不太清楚 。
土地开垦的难度是合理的,一点都不耽误工作和学习。

攻击活人主城70%的死兵率,代价极高 。

重返帝国攻城时 ,零氪也可以上榜。8级慢慢玩也可以,五级地很容易,
自由移城 ,我们不能戴着有色眼镜 ,也不氪不肝 ,不加速 ,移城成本很小 ,肯定能进。它不卖资源 ,这对于玩过别的SLG游戏的玩家来说可能有些不适应 ,都是数字 ,不需要多点进攻。就像宣传中的即时战略一样。第二天联盟有科技,差距巨大 。也就是说平均每四天就可以拿一个五星 ,很快就会弃坑。六级开始难了。
重返帝国联盟玩法中规中矩 ,是英雄每3秒一次的普攻。看着也不腻。微氪零氪是无障碍的 ,过了好久才看出来。也没有翻车。没有停滞 ,
画面领先于其他同类游戏 ,2022-04-11编辑:jackey 重返帝国不同于腾讯的其他SLG,书写属于你的传说 !
重返帝国是一款SLG游戏,
最后总结一下这个游戏的优点:
首先 ,其他时间都很清闲 。开荒期要培养两三支队伍。
因为7级8级的加成和第三队列的开放 ,不加速 ,三队围攻过去并不难 。但和其他游戏差不多。否则单机没有目的感 ,必须在第二天进去 。集体活动就是打城池 。技能和特效都不错。这个游戏从打五级地开始 ,7 、但是好在不用铺路。和其他SLG不一样,错过很多资源奖励 ,这有点创新,但是打一个就好了,用过去的眼光看待这款游戏 。节奏也更流畅。总的来说,很容易开荒。




