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大型电子计总监表小型游戏游戏工作黑曜石设示甚至适合室

2026-10-03 13:29:48绘画天地

Dianingana还谈到了让AAA级工作室开发小型游戏的黑曜合想法 ,

黑曜石设计总监表示:小型游戏甚至适合大型电子游戏工作室

2023-11-27 10:24:02编辑 :Reset 根据Sawyer的石设示小室说法 ,制作小型游戏的计总监表好处之一是,开发人员在几年内从事大型项目时也不太可能感到精疲力竭 。型游戏甚型电他说道:“AAA级预算和AAA级团队的至适AA级游戏可能会创造出有史以来最好的游戏 。制作小型游戏的游戏好处之一是,工作室可以最大限度地减少大型项目之间的工作人员流动,工作室可以最大限度地减少大型项目之间的黑曜合人员流动,并让同一家工作室能够更频繁地开发和发行更多游戏。石设示小室”

计总监表

计总监表开发人员在几年内从事大型项目时也不太可能感到精疲力竭 。型游戏甚型电

黑曜石设计总监Josh Sawyer表示 ,至适

根据Sawyer的游戏说法,在回应Cliffhanger Games的工作Jeryce Dianingana在社交媒体平台X上发表的一篇文章时Sawyer表示,《禁闭求生》和《隐迹渐现》就是黑曜合工作室内极少数开发者开发的小型作品。允许工作室在大项目之间抽出时间来开发小游戏在很多方面都有帮助 。其实黑曜石就是这样的一种情况 ,他表示这将提高已发行游戏的多样性,小型游戏甚至适合大型电子游戏工作室。

WB Games Montreal的Mitch Dyer也回应了Dianingana的帖子,

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