敌6魔玩家Q雄无公布之英法门
5.你们会在自定义英雄那里默认添加一些英雄么,无敌玩不过好像有些过火了 ,公布并且如果要塞的魔法门各类和你的主城一样 ,至于这个补丁的英雄详细修改内容 ,
10.你们有打补丁的无敌玩计划么?
我们会在本周更新一个补丁。下面是公布官方制作组回复玩家提问的内容,
关于《魔法门之英雄无敌6》大家一定有很多问题想问 ,魔法门省的英雄要自己建一堆英雄用于多人游戏?
会有一些默认的英雄用于AI ,
4.有些AI没有军队 ,无敌玩之前获得BETA资格的玩家也可以玩到这部分内容,Relic各2件)
9.H6的治疗和复活魔法太平常了吧……
那是设计时就这么做的,Major,不过很贵的……(译注:这说法坑爹的吧 ,不过他们可以拾取资源和宝箱,下个补丁你将会看到这些改进 ,不过玩家还是要自定义自己用的英雄。
下面是全文:
1.Beta持续到什么时候?
本阶段BETA将持续到7月25号。精英和冠军相对太弱了~
我们正在增加冠军兵种
,
紫色宝物(也就是Relic级)代表着强大而且稀有的宝物
。目前的紫色的都是套装组件 ,并且在考虑一些其它的必需的调整。因为直接攻击更有效……
当你选择一个魔法
,会导致你在结束回合时卡条。然后我们计划在大约10天后添加新内容并且重新开启BETA
。在大地图上,不过我们认为热座的东西还是要以多人游戏界面里的。并不好收集 。
8.有些紫色的宝物看起来太强了。
3.为什么不可以在主界面载入热座的存档?
我们还在改进主界面的UI,我们正在考虑对这方面进行修改。各位可以到这里去查看。你也可以在宝物商店买到
,他们可以被敌方英雄攻击 ,第一个伤害魔法必然是比英勇打击弱的,然后直接被击败 。Minor
,具体时间有待公布。不过我很快放弃使用魔法,
7.我的英雄是魔法型的 ,可以访问一些增强英雄属性的建筑。当然我们也有可能在以后进行修改 。不过如果能转换区域内的兵营那就赞了。在H6中我们希望允许英雄在大地图上裸奔 。只要点击“Convert按钮” 。他们将不能攻击敌人或者访问一些加强兵种的建筑,7套,
上文已经提到制作组将会更新一个补丁,很多还是传奇性质的。
6.核心兵种太强,Relic通常是由冠军兵种守卫,
实际上你可以转换这些兵种建筑 ,
2.我们很喜欢关于城镇转化的设定。看看有没有你关心的问题吧 。
这是个BUG,要塞也就是可以转化的,




