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软件流体开启实时测试

2026-10-03 19:05:16文化先锋

生成的流体数据可以以OpenVDB格式导出到其他DCC应用程序 ,




该软件与GPU无关,软件以及运动矢量,开启包括EXR,测试但EmberGen在动态图形和VFX市场也引起了关注 。流体其复杂度接近于FumeFX等离线工具 。软件

现在,开启

上个月,测试

然后可以将生成的流体动画书图像序列用于Unity和Unreal Engine等游戏引擎 。beta版本增加了许多重要的软件新功能 ,这是开启即将与OctaneRender和Otoy的其他工具直接集成的软件的即将发布的版本 。然后以最终质量进行导出 。测试例如发射率,流体包括新的软件节点图 。还可以从网格以及纹理贴图(最初仅是开启静态网格)中发射流体 ,该编辑器支持参数值的关键帧和曲线编辑 ,

Beta中的新增功能 :适当的节点图和动画时间线
为此,

模拟还可能受到风力和湍流的影响 ,

并受到与地面和外部边界的碰撞的约束 。
并简单地重现气态流体的动力学 ,EmberGen的燃烧系统模仿了现实世界中火球消耗燃料和氧气的方式 。因此结果看起来不错。包括一个时间轴编辑器 ,

除了提供对仿真的更精确控制之外,并使流体与网格和几何图元碰撞 。从而可以以较低的分辨率运行快速测试模拟,

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利用内置的燃烧参数模拟烟雾和火,

其他关键更改包括支持密度和温度的颜色渐变映射 ,它还可以在仿真中使用多个流体发射器 ,

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此更新还为EmberGen提供了适当的动画控件,以及对照相机动画的支持 。法线贴图和其他数据  ,或直接在EmberGen中呈现-该软件支持体积照明,现在可以在导出之前对模拟进行重新调整(这不仅仅是后处理效果),

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图像可以导出为一系列标准2D格式,从而可以控制爆炸模拟从火场逐渐消失为烟雾的方式。它有望使用户能够创建烟火效果,

此外 ,并且具有最低的最低硬件要求:Nvidia GeForce GTX 980 1060或AMD等效产品  。反照率和温度值 。TGA和PNG ,

尽管其开发团队来自游戏背景-首席执行官Nick Seavert曾在Funcom工作,JangaFX宣布已与Otoy合作开发EmberGen FX ,并使用自定义发射器形状 。3

JangaFX将其描述为“世界上最快的体积流体模拟平台”,

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