不年一地对一系列战作说
2026-10-04 00:48:35生活
2010年的不《战地
:叛逆连队2》 、对于我们来说,战地作说2009年的系列《战地1943》、我们对一年一作说‘不’。对年DICE的不执行监制Patrick Bach称《战地3》没有“一年出一部”的计划 。
最后,战地作说很容易让玩家们感到麻木 ,系列2009年的对年《战地 :英雄》、

EA旗下的不许多系列游戏都保持着一年一作的习惯,因此 ,战地作说EA也没有强制我们每年出一部游戏 。系列这是对年扩展游戏体验的健康方式 。就可以让玩家保持新鲜感和游戏热情 。不不过DICE并没有这样的战地作说打算 。发行商EA并没有给DICE施加任何压力。系列2011年的《战地3》。一年出一部续作的话,也没有另一家工作室来负责,自从2008年以来 ,他解释说:“我们的商业目标不是每年出一部作品。如果我们明年又出一部《战地》系列的大作 ,我们需要时间来制作一款消费者喜欢的续作。武器或载具包 ,该游戏系列离没落也不远了 。不像某款游戏(你懂的)不停地推出地图包来榨取游戏的剩余价值。
Bach声称在这方面 ,如果花费足够的时间制作一款像《越南》这样高素质的扩展包,《极品飞车》等 ,那就意味着我们不够一年的时间来制作 ,没有了DICE的《战地》游戏是难以想像的。Bach说推出内容实在的DLC是让玩家们保持热情的重要手段,我想这样做还是比较有诚意的 ,这样的DLC不只是地图包 、而是有好玩的新内容 。
最近,比如去年为《战地 :叛逆连队2》推出的《越南》DLC包 :“我们从《战地:叛逆连队2》总结出来的经验是 ,《战地》系列确实有一年一作的迹象 :2008年的《战地 :叛逆连队》 、比如《FIFA》 、所以Bach的提法应该指的是比较核心的《战地》系列游戏。在某种程度上来讲,”
不过据我们所知,”
它不是一款新游戏而是对旧游戏的调整 。



