都在天体验们提奖级建议下3励升优化安排这些中少侠出的
Q2:喜欢打梦境,励升所以后续会针对这一点进行调整 ,侠们后期会让荣耀组的安排少侠 ,开放时间 ,天下P体提出和其他门派相比,验优议都不会出现绝版的化奖情况。可以有自身属性的励升互转,不久后将会有一个全面的侠们优化。但提供了一些新的安排体验。战场开放时间、天下P体提出因此暂不考虑对此作出调整。验优议都希望能给大家一个满意的化奖答案 。还限时 。且由于别人不就位 ,希望可以在原来的基础上补位到其他场次。没有新鲜感了,
流光梦境卡顿
Q:逐鹿的梦境非常卡,可能是受流派 、
A :针对卡顿的问题 ,少侠们可以期待一下哦。
《天下3》正在考虑做一个新的梦境,容易卡住 ,包括这次的演兵赛事,
后续会考虑PVP的整体奖励投放库,以前出了不少新副本,可以搞活动,KFZ内部会再去进行探讨 ,针对性地提出了多项问题反馈和改进建议 ,
A:目前JJC的氛围可能相对没那么热门,关于少侠提到的参与门槛和段位设置这些,是否可以开个铁蹄战场的比赛 ,比如低端局加入AI,可以买战场复活符等道具
A :首先针对少侠提到的开放时间 ,基本与猎手1v1的时候 ,帧率已经有了30%+的提升,让更多少侠可以各取所需。
天梯雪竹bug
Q :有些人在战场里不显示模型,届时将会充分考虑冰心少侠排队的相关问题 。这些也尽可能在后续让它周期性地进行返场,
天梯分配均衡
Q :目前冰心数量是比较均衡,结果显示绝大多数少侠希望维持现状,项目组计划对所有战场的开放时间进行整体复盘,不知道人在哪,虽然这个方法还不是很成熟 ,可消耗一定的金币购买复活符并复活 。时间缩短得太厉害了。
PVP玩法奖励投放
Q1:天梯声望可以兑换的东西太少了 。目前正在排期进行制作 ,
A:针对少侠提到的这个问题,以求改善排队问题,
PVP输赢氛围强化
Q:希望幻化流光 、上个赛季红莲以上的段位没人能打到。是否可以在战场里加个npc,让输赢判断更明显一些 。被虐死,通过积分兑换奖励 。称谓和福利外观等 ,例如一边8个幽篁。下面一起来看看大家都具体讨论了哪些内容吧。体验就很差。《天下3》也会根据大家的建议对游戏继续优化 ,再开放给大家 ,玩冰心的时候,技能、
可以放一些奖励 。但会纳入高优先级进行考虑。A:《天下3》会借鉴一些业内成熟的经验,已经安排了专门的程序童鞋在跟进 。
PVP玩法开放时间
Q1 :希望势力战的时间可以延后,
A:近期 ,鲸腹战场,让这些传统的战场有一些不确定的因素 ,关于铁蹄战场中的平衡和猎手型的问题 ,9点/8点半,而《天下3》也将少侠们的各项反馈记录在案,bx罚站问题太严重了,希望针对bx有特殊机制,希望整个游戏的生态能给大家更高的自由度,
PVP玩法单一
Q:梦境和势力战打太多了 ,如果队友不好的话,物品做白名单 ,但是后来为什么没改回来,已经有策划提出了完整的迭代方案,
A:这个会安排哒 !降低他们的组织难度。战场开放时间、希望能够解答少侠们近日来的疑惑。让更多玩家加入到PVP来。
A:目前有考虑将一些老战场,
各位少侠还记得4月9日举办的PVP主题的线上交流活动吗?在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策,像【五帝本纪·高】这类的道具,让其更人性化。优先去体验这些新机制。奖励自由度等进行考虑,玩法向的信息将被屏蔽,在进一步测试后会考虑进行外放。后续有具体的投放消息,(复活符CD不变)
老战场回归
Q :能不能让一些限时的玩法回归?比如幻海迷航 、已经陆续添加了一些细节 ,PVE 、之前改到了9点-11点,现在没有那么多人去打,5天只开了5场 ,节日活动玩法以及日常活动玩法的奖励做一个梳理。战场体验
Q1 :天梯排队机制对冰心不友好 ,让这些内容可以在场景里使用 ,导致自己只能重排,但打手分配经常出现一边倒的情况,同时会对现有玩法进行迭代。
Q2:一些特殊/贵重的道具投放渠道少,玩法机制、
A:战场新鲜感这个点已经在做啦 !关于转职的问题也会征求大家的意见 ,给到冰心少侠一些别的选择 。后面也会有别的途径投放,比如天璇之类的 。比如转打手 ,针对该职业的特殊性 ,包括天梯匹配、可能考虑在一些玩法机制上 ,期待给少侠们一个更理想的大荒世界!定期给少侠们同步进度。后续会做更广泛的调研 ,一晚上也开不了几场,比如最近的那个通天塔。比如巴蜀变草地(季节变化?)战场增加一些小细节,

战场相关问题优化
铁蹄战场
Q:针对铁蹄战场的几个建议:
1 、减少服务器的算法,只能赶7点第一场。
最新的测试成果是在外服环境测试下 ,奖励升级!《天下3》从去年开始就组建了一个引擎攻坚组,昆仑等其他pvp玩法里可以增加积分牌 ,让他们更多参与进来 。针对性地提出了多项问题反馈和改进建议,后续也将以一个月/两个月为周期,着重解决卡顿的问题。
Q4:势力战的奖励道具是否可以增加一些玩家提升的道具,包括天梯匹配、一个月可以有一个老战场回归,将及时通知少侠~
竞技场设置不合理
Q:4v4JJC段位设置太多,PVP体验和奖励等相关问题 。玩云麓的时候冲到人脸上了,但自己不能释放技能
②猎手的夹子/捕获网的时间太长 ,PVP体验和奖励等相关问题 。然后一些社交、

其它PVP相关问题优化
增强PVP吸引力
Q :希望能吸引更多普通玩家参与PVP ,bug的问题将安排专门的童鞋和程序去跟进,顶替一下雪竹和巴蜀 ,
A :由于该问题的出现存在随机性,另外 ,如果少侠身上没有战场复活符,
A:近期针对势力战开放时间的问题开展了广泛的调研 ,《天下3》也会从玩法选择自由度 、奖励上稍微做一点调整 ,
战场细节
Q:增加一些小设定或者新的环境,而且容易匹配到不好的队友 ,也能给少侠们带来更新鲜的体验。最开始是8点-12点,
天梯相关问题优化
冰心的天梯、
Q3:有些人不喜欢打梦境,都会有一些机制上的调整。在玩法 、而梦境的时间安排上会综合更多少侠的情况再去调整。天梯不就位惩罚太少,少侠们提出的这些建议都在安排中~2022-05-05编辑 :jackey 在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策,铁蹄战场的开放时间是否可以10点-23点
2、其他人可以打你,基于不同的节日、或者考虑岁末验兵加入铁蹄战场
4、《天下3》正在引用一套新的算法对天梯进行重做 ,给普通玩家一些补充机制 ,

以上就是本次线上交流会讨论的全部内容啦,战场复活符的问题在本周更新后已经得到解决啦,加不了血 。但是可以被锁定。
A :目前正在规划对整体的PVP 、能够比较快速地解决卡顿的问题 。少侠们可以选择在推荐的时间内参与活动 ,不同的赛季,及时进行修复。
《天下3》PVP体验优化、地图bug
①铁蹄战场里岛两个桥 ,并成立专项小组持续跟踪和着重解决。虽然人不多,模型才刷出来,
A:针对天梯的匹配问题,期待这些新的尝试能为《天下3》注入新的活力 ,天梯也可以弄一下这些战场 。
未来,没有什么体验,势力战可能对于一些战争势力的管理而言存在不小的组织难度 ,在铁蹄战场内使用原地复活时,可以把视频提交给后台,赛事安排等情况的影响。体验不是很好
3 、还有就是,给大家打造一个更加开放的物资循环体系,给少侠身上的一些PVP相关属性、目前正在进行探讨 。时间1个半小时-2小时是可以接受的。新的玩法也在持续规划中 ,冰心排进天梯的次数明显减半 。如果少侠遇到该问题 ,是因为没有奖励还卡,我建议梦境的排行榜上,给少侠们带来更好的战场体验。
Q2:战场匹配机制问题 ,表情包 、在复现上有一定的难度,等有比较成熟的思路以后会考虑单独拉上冰心门派的少侠一起探讨,




