蛮人荐先祖新玩人2野蛮 野暗黑破坏之锤神3测试法推
目前版本的破坏审判之锤(先祖锤武器)不知道是不是BUG,如果遇到结群的神野强奥金闪闪建议直接跳,就算走位娴熟耽误的时间也比3个黑球的收益要多,记住无CDR的蛮人冲锋只有在能冲到3个怪以上的时候才能保持对戒BUFF,单只怪除非死血都不要恋战直接走 ,
首饰的先祖话对戒很重要,只打精英和成堆的测试怪 。理想的野蛮最后宝石是困者,太极,转煞 。先民护腕 ,人新99单机网小编今天带来了2.3版本野蛮人先祖之锤的玩法测试 ,
虽然有一个不错的推荐元素嘉年华,没有不死圣物之前拿减伤赛亚人打到52,暗黑萃取的元素输出实在不稳定。
50+输出无幻雷也勉强足够,破坏最后选择双团结,站得住才砸的爽
技能搭配
先祖锤放数字键有奇效(嘛...其实这个技巧是60年代用武僧奔雷拳时候发现的,奔雷拳用才是真奇效)。传奇宝石只有45级的神野困者和0级的银河,
装备选择
武器3W5击回,蛮人腰带902怒回,不过总感觉还有些东西没调整好就没发出来。先祖BOSS就没什么好说的了 ,小怪覆盖率90%左右,暗黑32.3对于野蛮人来说改变并不像其他几个职业那么明显,
如果路线规划好的话基本可以全程冲锋,这点玩过冲锋套的应该都会操作(虽然我是没玩过,不过从小就在用),其实只要不是满屏幕会逃跑的远程怪都不怎么挑图。跳怪的时候只要能冲到5个怪,3-4个冲锋就可以拉开距离 ,个别单攻特别高的BOSS适当走位卡最远距离砸让爷爷抗就好了 ,
技能搭配思路主要还是提高坚韧,单BOSS覆盖率60%左右 。
现在这套技能在3样宝石全50后优化下附魔应该可以60+,再高估计就要靠巅峰和远古了。毕竟满值远古先民太难 。
其实之前带减伤赛亚人的时候有过更高排名。然而另外一个手指实在没法补足 ,最后还是选择对戒 。不知道是不是有补丁改动 ,团结 (随从带的林登 暂时只有林登不死圣物)。起码我是没有看到 。排名强行进前10。一次过,图密度比较好,武器焚炉应该是无争议 。保持萃取先民,而且总体看野蛮人在经历过如此多的版本几乎都是稳扎稳打的一路走过来。因为冲锋被用来触发对戒很多时候没法第一时间靠冲锋躲技能,请一定要设置一个顺手的强制移动以及强制攻击快捷键微调走位 ,触发对戒砸小怪7-9E 精英12-14E。个人对精英词缀威胁来说的话 冰冻>反伤>强毒>狭小地形的强奥(坚韧和恢复足够的情况下冰冻反伤无威胁) ,
基本打法就是靠减CD冲锋适当过图,
在现在这个面板的情况下,
暗黑破坏神3野蛮人2.3先祖之锤测试 野蛮人新玩法推荐。一起来看看吧。
触发靠冲锋,装备萃取没什么好思路,想法是能弄到一个好攻速护腕 ,
晚上带朋友的小号出了林登不死圣物就顺手来了发53 ,冲冲冲 砸砸砸就行,起码在火锤符文下不管空砸地板还是大量AOE都不会掉怒气 ,
提取为焚炉,




