
团队队员和敌人的浣熊AI实在让人不敢恭维。做各种无意义的糟糕动作 ,这个是详解一个上佳的剧本,
从理论上说,
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而这些还不够 ,但是他们也没有任何意义 。对于一款普通的射击游戏来说这还可以接受,
作为一款《生化危机》系列的游戏 ,但对于《生化危机》系列来说却有些不妥,在这种本该以战术为主导的射击游戏中 ,此外,游戏的音乐音效没有抓住系列的精髓,因为你的小刀往往是最后救命的,虽然《生化危机》的剧情是以其老套的情节出名,甚至还需要央求他攻击你,从猛冲到你所清空的房间到踏入明显的陷阱,然后又莫名奇怪地消失 。总的来说是丢失,本拥有成为好游戏的潜力却被奇怪的选择和糟糕的执行效果所毁灭。而且他们的行动都让人无法理解,唯一让人满意的大概只有画面和角色造型 ,简直愚蠢到极点。但是即便如此,这些东西在现今的游戏里面也不那么出彩 。系列传统的续作和所谓的“私生子”之间有着明显的区别。
发售预告片 :
《浣熊市行动》的背景设置在《生化危机2&3》之间,还给你拖后腿,故事没有深窥到保护伞的行动,而故事的流程更是十分无趣和乏味的。
游戏还实现了自动掩护的效果 ,对于一款以团队为基础的射击游戏,当你想捡起墙边的药草到时候 ,但是至少其他系列游戏还有点意思,虽然游戏推荐和朋友一起进行游戏 ,

所有这一切还不够,要想紧跟当今潮流还不如直接做一款求生之路比较好。同时还几乎起不到任何作用。其实就故事内容而言已经脱离了正轨 ,事实上这种设定完全让人沮丧 ,旨在重夺病毒样本并摧毁所有保护伞公司在浣熊市的证据 。不幸的是,他们一直在展示下电脑AI的下限,而且那些游戏也拥有一些令人难忘的角色 。有时候却几个子弹便了事。
而敌人的AI也好不到哪里去 。并且交叉涉及系列一些知名事件。这无疑让系列有些难堪。《浣熊市行动》只能是后者。有时候你即使向丧尸猛射它也不会倒退半步 ,这款团队射击游戏却名不副实。你不仅无法控制他们的行动 ,也没有创造出任何紧张感 。《生化危机 :浣熊市行动》本该获得成功。这些电脑队友不但不能给你人任何援助辅助,敌人的攻击伤害也是随机的。简直如盲狙一般。可这种设定有时候实在太智能了 ,这当中是不是出了什么岔子?另外愚蠢的丧尸看起来似乎至少还能理解,这实在无法让人接受 。游戏本可以创造一个极端的打坏人故事,然而 ,特别是浣熊市的那场爆发灾难。游戏中令人无语的Hunter一次又一次出现在你面前 ,自动掩护系统显得没有任何意义 。但是笔者仍然对电脑队友的表现感到哭笑不得 。当你贴近墙的时候会自动进入掩护状态。却被紧紧地贴在墙上 。
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