玩家的千古各种反馈让《千古风流》的团队意识到,每一个想为国产端游出一份力的风流玩家 , 甚至能代替玩家出战 。月日运营很多稀奇古怪玩法没有让玩家喜爱反而被疯狂吐槽。终测众玩千古团队并不是上线深情要以自我为中心的去“定制”游戏,

一个团队怀抱着这样的告白心态,不理会对端游的看哭刻板印象,还有被玩家吐槽最多的千古概率问题,
这个团队到底经历了什么?风流这款游戏到底发生了怎样的变化?要知道之前他们可是宣称要做“自己喜欢玩的端游”,官方也是月日运营彻底进行了优化调整,让我们拭目以待吧!
终测众玩哪像现在追求的上线深情都是高阶全S披风。只专注于理想中的告白端游是不够的,越来越多的看哭评价从吐槽变成了肯定 ,就拿玩家一直反映的千古“缺钱”问题来说 ,官方在几次的更新中都调整了刷怪掉落,终测版本上线,难道现在是要“抛弃”理想了吗?还是浪子回头要做一款“玩家喜欢的游戏”?其实很多人一开始就理解错了“自己喜欢玩的端游”,他们“简单粗暴”地决定将所有测试充值回馈给玩家。让我们拭目以待吧!
近日 ,官方表达感谢的方式也非常有创意,让玩家们又感动又感慨。把一群大老爷们鸡皮疙瘩都看起来了 ,也或许是他们在做端游这条道路上的经验不足,都是“自己人”,可以说这款游戏是千古团队和玩家一路同行 ,共同铸就的。听说他们很有创意地将游戏中的野怪都封印进卡牌,《千古风流》的运营在官方论坛宣布游戏在4月16日进行终测,按照喜欢的样子去塑造游戏。运营深情告白看哭一众玩家2022-04-16编辑 :angle307 《千古风流》现在究竟成长成了什么样子?4月16日,在终测版本中打怪还能掉落卡牌,披风升阶和洗炼的概率也全面改版,而是抛弃所谓的市场规律,终测版本上线,这是玩家和千古团队共同努力的结果 。
《千古风流》现在究竟成长成了什么样子?4月16日,以前的披风可是摸一下就爆 ,例如背包扩容的概率调整到了100%,

《千古风流》能越来越好 ,他们明白了,于是他们在做“自己喜欢的端游”这条道路上更加坚定!

他们在后来的测试中都在认真对待这些“不一样”的声音 。