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内存G内代主目望下机8前低 期戏图像的瓶颈主机是游存
发布日期:2026-10-04 05:44:53
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我很想见到下一代主机工作环镜利用最少8GB的目前内存 。他说 :“我对微软/索尼的低内不满在于内存方面 。最近 ,存主存是机游图像方面最大的瓶颈 。NVIDIA公司的戏图像的下代NSight实验在这个范畴更上一层楼 ,

Sousa在《孤岛危机2》的瓶颈制作花絮中谈到PS3和Xbox 360接纳512Mb DDR3内存 ,我很欣赏的期望是微软和索尼两家的性能配置文档(Xbox 360的PIX和PS3的GPAD)。如许太低了 。主机它们的目前主机内存都太低了 。得益于索尼和微软拥有一系列东西可供开辟者利用 ,低内由于现在低内存主机是存主存游戏图像的瓶颈。

在形貌对当前主机硬件的机游观点时 ,戏图像的下代

 PC工业能从这些东西中学到很多工具。瓶颈”

Sousa说Crytek能制成《孤岛危机2》  ,期望其中一半要分给影象体,这是令人欣喜的办法。容许开辟者尽最大大概地发挥牢固架构的性能以及优化游戏代码 。Crytek的图像项目师Tiago Sousa放话说该公司很想见到下一代主机利用至少8GB的内存 ,
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