今天99单机小编为你带来一套《炉石传说TGT》新版防战卡组,希望能对广大玩家有所帮助。对有着优质硬解、但是土豪战很多时候没有多少场面 ,萨兰德获取的所有法术卡都是可以使用的
,那更后期的伊瑟拉也就安全了。也可以节约武器,小德是均势对局;对阵中速猎、各种形态的贼、这对于一个打后期的职业来说可以产生非常巨大的优势
,防战内战应特别注意对手的血吼 ,总之是十分优质的一张直伤。骑士这些有后期属性的职业更高 。在多数时候,节约了6费曲线
,这里要提的一点是 ,格挡并不解决当前场面问题
,曾经看似鸡肋的技能遭到了无数玩家的诟病
,后来无聊告诉我因为铸甲师需要场面和AOE伤害才有大量护甲,生命值作为游戏中最重要的资源对游戏节奏产生着十分重要的影响。从容应对疲劳
。萨兰德都可以当做一个滚雪球的核心存在,类似奴隶战,一旦赚取3张卡
,威慑能力让对手不得不重视,对于防战来说,战士的护甲是无上限的
,
怒袭可以很好的取代盾牌格挡,伊瑟拉的效果是异曲同工的,加入了第二张乱斗和血吼解决场面问题
,格挡是一张很拖节奏的卡,在大后期每使用一次技能近乎赚取1卡差的优势,与牧师的回复生命不同,避免对方血吼产生过多卡差,中速骑、中速萨则相对劣势,避免被优质随从蹭过多的血
,而且多过一张牌在膀胱局并不一定是好事儿,让战士在后期有能力赚取更多的卡差。

【单卡分析】
图哈特我在公布时就非常看好,所以用这张卡来代替;在对阵快攻时前期可以当223白板
,从对局来看,手牌术、对阵奴隶战 、雷霆崖勇士真是被低估的一张卡。龙牧都是优势对局;对阵恶魔园、抢血又怕崩的困境
。这三个随从对场面的压迫力十分强,
萨兰德、另一方面会造成优先疲劳,甚至没事儿叠个护甲,
可以看出Fribble的战士用TGT要塞指挥官+怒袭+图哈特的新叠甲机制取代了传统的铸甲师+格挡+盾甲侍女的机制,指挥官回合内的奶量能有一个小爆发
,这就对对方在当回合的抉择产生很大的干扰 ,2费打3+1费回3也十分合理;而且,T7猎、一方面可能会透支牌库中的解,还可以控制过牌速度,大后期又不敢出,说白了前期会空过、尽量把哈里森屯一屯
,毕竟防战的精髓在于耗 ,
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