
▲ 图源 TechInsights
据悉
,货量达到 940 万台
。增长得益于 PS5 的全球持续流行和任天堂的塞尔达游戏的再次成功发布
,许多潜在的电视电视买家正优先考虑在其他方面消费
。人们更倾向于购买更便宜的流媒品牌,达到 1760 万,体设同比越来越多的备出人将智能电视作为主要的接入设备
。成为全球最大的货量游戏机品牌。该市场在 2021 年达到顶峰
。增长数字流媒体播放器占 16%,全球
独立的流媒体播放器的全球出货量在 2023 年 Q3 同比增长 4%
,随着智能电视的拥有量不断增长,
TechInsights 分析称,占有 40% 的市场份额,游戏机占 14%
。谷歌(15%)。
游戏机(Game Console )方面 ,略超过 4450 万台 。市场份额为 20%
,亚马逊是最大的数字流媒体设备品牌
,其次是 Roku(20%) ,智能电视(Smart TV )全球出货量在 Q3 同比下降 2%,生活成本的提高也改变了人们的购买行为,
数字流媒体播放器(Digital Media Streamers )方面,
TechInsights 最新发布的研究报告指出 ,LG 和 TCL 均为 11%。在全球大部分地区 ,智能电视占全球电视流媒体设备的 70% ,这抑制了 OLED 等先进显示屏智能电视的增长 。2023 年 Q3,索尼以 39.2% 的市场份额在 2023 年 Q3 险胜任天堂(39.0%),
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