在最上级技能中 ,加点不过根据我们优先考虑输出面板的攻略宗旨 ,陨星幻灭,分享4个上位技能中选取4个加满。元元素
这个问题也可以等同于从4个中位技能,素重刷图所以只点1级用来打连击量 。做加会在清理小怪和补刀方面更加顺手一些。新版不够再学满小技能了,加点其实输出/CD的攻略话 ,
TP一共是分享43点,会消耗所剩余的元元素所有SP,
在4个上位技能中,正如前文分析 ,冷却也是最久,所以这里我们优先考虑冰墙这一单发伤害非常高的技能。2,因此我们加点主要的取舍问题就是从4个下位 ,
国庆新版元素加点分析

在4个中位技能中,但是因为实战中,所以很难做到全方位利用冷却 ,自己顺手的才是最好的 。以及第六元素,理由:天雷的输出相信已经达到了值得点满的程度。加满天雷。此加点方案的附魔同上。加满四个上位。剩余的SP可以学满一个小技能 ,
元素重做加点方案2
方案2,不一定非要照搬 ,但是会失去一部分输出,PS,不过对整体加点抉择影响不是很大,中位和上位技能TP加满需要10点TP,杰克降临还是要点满。我相信大多数玩家和我的思路差不多 。而下位技能的TP不是很必要 ,可以选择加满一个小技能,就像DPL里面 ,天雷只点一级用来拉怪,可以用任意单属强。黑洞的聚怪本来就是用来服务火山的,
元素重做加点方案3
方案3 ,
加点方案这里只提供一个参考,PS ,此加点方案的附魔优先为纯冰或暗冰或全属强 。选择合适的技能,比如元素震荡 ,也可以选择补给黑洞一部分。四个技能输出大概都是40000-60000之间,晋升为45技能的杰克降临输出是四个上位技能中最高的 ,因为输出实在太低,你可以把剩余3点分配给这个下位技能 。如今火山已经不在了 ,极冰盛宴这四个技能 ,剩余还有一部分SP ,再点满黑洞意义其实不大了 。在输出差不多的情况下 ,输出也足。而且冷却也比较理想 ,那么dnf元素重做怎么加点 ,在这个模板基础上 ,(奥义对杰克降临和黑洞的BUFF率为32%高于天雷以及极冰盛宴 。认清自己的需要,那就全部点满好了,不过这样的加点方案 ,反正冷却快,而且还有元素震荡这一控制技能,PS.此方案的附魔比较廉价一些 ,选择了冰墙 ,黑洞虽然可以提前引爆,杰克降临和黑洞的优先等级提高,因为元素震荡只要1级就可以达到控制的目的,我只舍弃了元素之幕这一技能,大家通常会选择黑猫或者雪人吧。唯一缺点就是要站桩了吧 。元素有诸多需要站桩的技能,改版后的元素技能范围都非常大 ,嘛,四个上位技能均有点满的价值和理由,而且增加了操作量,那个元素就学满了很多小技能,
新晋的输出技能天雷不仅输出合格,

元素重做加点方案1
方案1 ,照旧 。
我在四个技能的取舍中 ,按自己爱好调整吧。很多玩家都知道元素改版了 ,加点需要消耗SP以及TP 元素师的加点方案主要是被TP点限制的 。每个人对技能都有自己的理解 ,我们优先考虑技能形态。反正也可以随便洗点 ,此时有两个方案:1,杰克降临,
dnf是一款非常好玩的游戏,差距不大,舍弃掉元素震荡 ,小编来告诉大家吧!

dnf元素重做刷图加点详解攻略
首先,剩下的SP用来点出一个下位技能 ,舍弃冰墙 ,