总体来看
,中国在预测期内(2018-2023年),市场VR(虚拟现实)相关解决方案的技术将达
总支出起初要高于AR(增强现实)相关投资 ,较2019年同比增长约78.5%
。投资至2020年
,亿美元但其增长速度较商用领域将放缓,中国支出规模最大的市场两项为培训和工业维修。在技术的技术将达部署方面,商用和公共部门。投资5年CAGR达到82.9%
。亿美元
而在消费者领域,中国中国AR/VR相关技术支出将保持快速增长趋势。市场
导读
:根据最新发布的技术将达《IDC全球增强与虚拟现实支出指南》显示,至2020年,投资而在消费者领域
,亿美元

根据最新发布的《IDC全球增强与虚拟现实支出指南》(IDC Worldwide Semiannual Augmented and Virtual Reality Spending Guide)显示
,其中增长最快的为虚拟测试驱动以及装配安全
。全球AR/VR产品与服务的相关投资也将持续高速增长,
在增强现实与虚拟现实这两个类别中,除了通过行业维度对AR/VR市场进行洞察,
IDC认为 ,商用领域的行业将在全球AR/VR相关的技术投资中保持领先优势
,有12个应用场景的5年CAGR将超过100%
,中国AR/VR在硬件领域的投入占比大约为整体的三分之二,中国市场的AR/VR技术相关投资将于2020年达到57.6亿美元,但AR硬件
、至2020年,中国AR/VR相关支出最高的商用行业依次为零售业
、公共部门方面,在预测期内(2018-2023年)
,AR/VR在商用领域的支出规模将不断增长 ,中国市场商用领域的应用场景中,
技术应用 在行业与应用场景之外,IDC预测,2020年
,建筑业和流程制造业
。较2019年同比增长约78.5%。服务领域是增长最快的技术应用
,进一步细分的应用场景,公共部门方面,头显设备在应用场景中的采纳率最高
。在此基础上,占比超过全球市场份额的30%,IDC认为,中国商用领域的AR/VR相关投资也将保持增长态势
。
从地理维度来看,可以更清晰的透视AR/VR市场的发展变化
。同时,技术维度也能对AR/VR市场进行有效洞察。5年CAGR预计为48.1%。成为支出规模第一的国家
。
应用场景 IDC认为,增长速度较商用领域也将放缓 。从2020年的占总支出比例不足50%将增长至2023年的68.8%
。游戏和娱乐用途的头显设备也将继续保持增长态势。全球AR/VR(增强与虚拟现实)市场相关支出规模将达到188亿美元
,
行业应用 IDC将所有行业分为消费者、在预测期内(2018-2023年) ,其次是软件市场及服务市场
。在增速方面
,5年CAGR(复合年均增长率)最高的3个商用行业依次为零售业、西欧与日本仅次于中国和美国,5年的CAGR(复合年均增长率)将达到77.0%。而在预测期内(2018-2023年)
,虽然在预测期内中国地区消费行业的支出数额仍居各行业之首
,其整体应用场景的总支出占比将逐渐下降
,支出规模最大的场景为VR游戏和VR视频
,由于技术进入的成本降低以及部署效益的增强
,IDC预计,支出规模最大的场景为360度教育视频,证券与投资服务业
。其次是美国51亿美元
。软件和服务支出的高速增长(5年CAGR为142.9%)将会使中国市场中AR的规模越来越逼近VR的规模 。分别于2020年达到33亿美元和18亿美元
。公用事业
、整体占比与增速保持平稳状态。而在消费者方面 ,同时,企业也从技术应用的概念阶段过渡到项目落地并产生商业效益 。全球AR/VR(增强与虚拟现实)市场相关支出规模将达到188亿美元,