
外媒还分享了一组“原生4K+TAA”和DLSS 2极限画质模式的极A截对比截图 ,而不是限画什么全新的DLSS预设模式,

DLSS 2“极限画质模式”顾名思义就是质模要在DLSS 2模式下提供最高画质的模式。
《F1 23》已于上个月正式发售 ,式对生
比原
原生4K+TAA 游戏画面
比原
DLSS 2极限画质模式 游戏画面
比原DLSS 2极限画质模式下的极A截画面“锯齿”会少一点,而这款游戏看起来也成为了首款支持英伟达DLSS 2“极限画质模式(Ultra Quality Mode)”的限画游戏 。极限画质模式与原生4K分辨率是质模一样的,众所周知 ,式对生并将其与原生4K分辨率+TAA的比原方案进行了比较 ,而远处的物体对象也不会那么模糊。这让外媒怀疑这个极限画质模式实际上就是DLAA,并将其与原生4K分辨率+TAA的方案进行了比较,说实话 ,当游戏在DLSS模式下以较低的内部分辨率运行时,一起来看看吧!
性能表现方面 ,我们可以看到,
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