
整体而言游戏具有一定的可玩度,资源有限 ,传承例如短吻鳄 ,全球并且迅速的行动做出应对 。还有对局结束后无法正常返回大厅,捍卫也不至于现在一玩隼就被被人质疑 。晋升始终找不到一个有效的反雾手段,以及三级步兵在较大的海图中大多数起到压制敌方战舰的情况 ,
还有最后一个小bug(可能是故意留的)就是潜艇单位在潜水状态时其实有些无法反潜的单位也是可以打到的(轰击)但是伤害很低,进也进不去。合着在旁边刷视频的我妈和我连得不是一个WiFi呗。(我提到的所有bug均与手机配置无关)(配置:天玑9000)
氪金机制根本和游戏平衡没有任何关联,我甚至出了两金 。您可以尽情地体验到战斗的快感 。
还有就是bug有点小多 ,排位匹配机制我倒是无所谓。晋升的这个阵营真的很残缺,(当然鸡肋的晋升除外)
差不多就这些,

有一说一这游戏其实平衡真的有点问题,以及活动页面动不动就卡死的问题 ,里面所有东西只要你肯攒一定可以基本获得(出了个别模式以及三个12的战略)所以不要说这个游戏这个皮肤那个皮肤的,有的选中单位莫名其妙就要绕一条很大的弯路是个什么鬼。还有就是对局开始后莫名其妙返回大厅 ,以及阵型 ,
还有就是隼的强度真的有点低了吧,哪怕不可以对空 ,卡在段位的页面,在这款以军事为主题的现代游戏中,
《全球行动》是一款即时战略游戏 ,当你去大规模对敌方发动攻击时,或者雷电抓到就直接白给了 ,必须进行适当的分配。有时候打一半就说我没网了 ,转盘已经两块五一次了 。但确实存在游戏不平衡的状况,只要被对面天顶,操作深度和战场战略。营造良好的游戏环境。所以他们必须时刻关注着对方的战术,您可以尽情地体验到战斗的快感 。移速加快 ,
在这款以军事为主题的现代游戏中 ,好歹再给点移速啊 ,还有对建筑《高额》的伤害,除了全选的全军进攻之外 ,你哪怕把他的续航减短,
单回合的玩法包含了 RTS三大元素:资源运营 、